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      1小时前 吴志奇最新未来的高超音速飞行器,可能由 AI「驾驶」

高超音速飞行,是 21 世纪最热门的技术领域之一。

高超音速飞行器的速度相当于 5 倍音速,能达到 6000 km/h,人们可以通过它在几小时内从伦敦飞到悉尼,还能实现便宜的太空旅行,生成穿透现有的任何防御系统的武器。

▲ 美国雷神公司 (Raytheon Company) 制作的吸气式(下)与助推滑翔式(上)高超音速飞行器飞行效果,图片来自:雷神公司

但想在极速的环境中操作高超音速飞行器非常困难,且飞行器一旦发出,就几乎没有控制权,或需要提前进行大量规划和编程,这让高超飞行器的测试任务变得异常缓慢。

不过这项艰巨的任务,接下来可能就由人工智能轻松接手了。

研制高超音速飞行器 30 年的桑迪亚国家实验室(SNL),成立了 Autonomy New Mexico,这个学术研究联盟创造了人工智能航空航天系统,能利用人工智能的模式识别能力,结合本地化和收集到的飞行器前方数据,进行预测和选择飞行路径。

从理论上讲,人工智能将可以在几分钟内生成高超音速飞行计划,并让人类审查和批准,同时在几毫秒内,半自动飞行器能马上变化位置和调动飞行情况,监控人员也可以随时关闭航线进行修正。

最终桑迪亚希望通过一台小型记载计算机就将原本的 12 小时计算时间压缩到 1 毫秒。

▲波音公司推出搭载乘客的高超音速概念车. 图片来自:boeing

这种自主技术也和自动驾驶汽车所用到的算法相似。因此,它也将能在自动驾驶汽车等领域得到广泛应用,如传感器、导航系统、高级计算、人工智能和机器学习算法等等。

只是高速飞行所需要用到的技术标准远比汽车要高,如果一切按计划顺利进行,第一次自动高超音速飞行最早可能在 2024 年到来。

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1小时前 吴志奇能像生物一样进食和成长的机器人快来了

机器人能吃东西和长大?

是的,这个只在电影里出现过的有机机器人快来了,它将不仅能进食、消化、成长,最终还会死亡、腐烂。

众所周知,人类最基本单位就是细胞,而细胞里装载着人类的遗传物质 DNA,但它也是一种聚合物。而康奈尔大学的科学家们就是利用了分子的独特性质,使用了一种被称为 DASH 的材料,基于 DNA 的装配和合成的分层,构建出了能够新陈代谢的生物材料。

因此,它体现出了一种类似生命的特征。

▲DNA 双螺旋分子在人工新陈代谢驱动下,正在逆流而上. 图片来自:Science Robotics

具体来说,这种 DASH 材料能自行排列并形成聚合物,DNA 分子成倍增加,产生几毫米大小的重复 DNA 链,慢慢变成更大的形状。随后科学家们开始「喂食」,将反应溶液注入微流体装置,这个装置能提供液体能量流和用于生物合成的必要构建块。

他们发现,通过材料流动,DNA 不断形成自己的新链,而且前端会生长出新组织,后段的旧组织开始腐烂和脱落。重点是,它还能在没任何外部力量干预下,缓缓向前蠕动。

现在,工程师们已经在探索如何让材料识别刺激物,能在光线下自动寻找食物,并自动避免分辨出的有害物体。

▲DNA 软机器人的原理,图片来自Science Robotics

这也是世界上首次出现类生命材料。但需要注意的是,研究人员称,这并不是一种新的生命形式。

康奈尔纪事报中的农业与生命科学学院教授丹罗表示:

虽然这个材料听起来很像活着的东西,它也具有一些基本粘液模具的复杂性,但它只是一种全新的、逼真的物质,能够代谢能量、生长和丢弃组织,比任何材料都更接近生命。

而这次的关键创新也就是人工新陈代谢。

这展示了一条从生物分子中创造动态机器的新途径,开启了系统自我进化的新方向,未来可以将该系统用于生物传感器检测、无细胞蛋白质制造等各方面。

而在大众更熟知的层面上来看,生命和物质的界限变得越来越模糊,想象中的真人机器人,至此也走出向我们靠近的第一步了。

▲ 图片来自:《机械姬》

注:该项目研究论文「具有由人工代谢驱动的紧急运动行为的动态 DNA 材料」,于 4 月 10 日在 Science Robotics 上发表。

题图来源:unplash

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3小时前 张晓敏Google 开发了一款语音转文字的手机 app,你可能用不上,但对这些人很重要

在 Google 研究中心,你或许会看到这样一个场景:

一群人围坐在一起交流,其中一个人总在别人发言时盯着自己的手机屏幕。随着对方的发言,他的手机屏幕上出现了一大段字幕,而这些文字信息正是发言者正在说话的内容。

这其实是 Google 一名有听力障碍的员工正在借助一款手机 app 和同事交流工作的真实场景。

而帮助他「看」懂对方说话内容的手机 app 是今年 2 月 Google 在 Android 手机上推出的 Live Transcribe 应用程序。

据了解,目前耳聋及听力障碍人群在正式的会议或商务活动中主要依赖人工转录服务来获取现场的语音信息,而这类服务普遍价格高昂,且需要字幕员远程参与,所以很难在日常场景中得到应用。

Live Transcribe 是 Google 针对耳聋及听力障碍人群开发的一款免费 Android 无障碍服务,基于此前在自动语音识别技术(ASR)的研究,Live Transcribe 将自动生成字幕的功能引入了手机设备,只需一部手机,便可实现实时的语音转文字功能。

▲ Google AI Research Group 产品经理 Sagar Savla 远程讲解 Live Transcribe 的工作原理

据 Google AI Research Group 产品经理 Sagar Savla 介绍,Live Transcribe 的实时转录功能同时依靠手机设备及云端的神经网络来支持运作:

  • 手机设备上的神经网络主要做声音分类的工作,例如婴儿的哭声或玻璃破碎的声音。
  • 而云端的神经网络则通过三种模型来帮助完成语音转录成文字的工作——首先通过声学模型,可以辨别单词中的不同音节;然后在发音模型下,将辨别出来的不同音节组成实际的单词;最后依靠语音模型,根据识别出来的单词增加适当的标点符号停顿。

Sagar Savla 表示,之所以选择在 Android 手机上开发这项无障碍服务,一方面是考虑到手机设备相比笔记本、平板电脑、小型投影仪等更日常便携,同时相比可穿戴设备又有更广泛的使用人群;另一方面,目前全球使用 Android 手机的用户有 20 亿人,由于 Live Transcribe 的大部分转录工作都在云端完成,所以这项服务对手机设备的配置并无特别要求,只要有网,便可在大部分 Android 手机上进行运行。

Sagar Savla 还表示,Live Transcribe 目前支持 70 多种语言和方言的实时转录,即便是在网络并不发达的第三世界国家,转录延时也不会超过 200 毫秒。

据悉, Live Transcribe 已在 Google Pixel 3 手机中预装了此功能的最新版本,各国的 Google Play 商店也在分阶段上架(国内用户暂时无法下载使用)。

除了提供实时的语音转录服务,Live Transcribe 还与加拉德特大学(一所全部课程与服务都是为聋人或弱听学生而设的大学)共同发起了用户体验研究,优化了产品其他方面的交互设计:

比如以前转录屏幕上普遍会用不同颜色来提醒用户信息的准确度,黄色代表较高的准确度,而蓝色则表示准确度较低。Live Transcribe 则取消了这个显示,原因是通过他们的研究发现,用颜色显示准确度不仅会分散用户的注意力,且极易造成阅读误导,比如会让用户误将两个相同颜色的单词认为是一个词组。

▲ 用不同颜色显示信息的准确度。

另外,Live Transcribe 团队认为仅仅依靠转录功能可能存在一些隐患,比如嘈杂环境由于语音接收状况不佳导致信息传达错误,所以他们也在研究是否可以借助语音以外的其他听觉信号来改善用户体验。比如增加环境噪音的显示,Sagar Savla 表示,这个功能不仅可以帮助用户了解当前环境所处的噪声级别,还可以引导用户根据麦克风的接收状况调整手机位置。

▲ 较亮的内部同心圆代表噪声层,外部同心圆表示手机麦克风对说话人声音的接收状况。

虽然爱范儿的大部分读者可能并非 Live Transcribe 这类无障碍服务的核心用户,但据世界卫生组织(WTO)估计,全球有 4.66 亿耳聋及听障人士,到 2055 年将上升至 9 亿人,而这个数字已远超目前世界人口第三大国美国的总人口数(截止 2019.1 约为 3.3 亿人)。

但目前我们使用的大部分科技产品并未将信息无障碍纳入产品研发流程,正如 《IT 公论的》李如一此前说过,产品经理往往把信息无障碍视为产品中的一个「功能」。但凡功能总有优先级,换言之,功能未必是非有不可的。而如果你把信息无障碍视为用户体验的有机组成部分,就必须从定义用户、构思产品的初期将它纳入设计流程。

实际上,无论生理功能是否完整,任何人都享有使用一个软硬件产品全部功能的权利。那些标榜「用科技改变生活」的科技公司们,也应该把推动信息无障碍作为一种责任,而非公益行为。

我们可以看到,除 Google 外,苹果、微软等科技巨头也正在践行和推广这样的理念。不仅自己研发设计无障碍、包容性的产品,还将信息无障碍指南与文档开放给第三方开发者参考( Web 设计规范iOS 程序设计规范以及 Android 设计规范 )。

而在很多欧美国家,信息无障碍属于强制要求,如果因为没有辅助功能而被起诉,很有可能面临高额的赔偿或者严厉的处罚。

去年,我国工信部批准发布了《移动通信终端无障碍技术要求》,越来越的国产手机厂商和第三方 app 也开始重视信息无障碍(推荐阅读:7 大品牌手机 + 31 款 App 无障碍横评)。

我们始终倡导,信息无障碍不是一种恩惠,而是属于每个人的权利。希望这个理念能深入每一家科技公司。

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4小时前 陈钟和FIVEBOY 定向音频眼镜体验:这可能是你买到的智能眼镜中,声音最好听的一款

说到穿戴设备,大家第一时间想到的可能是手表或者是手环。

但其实,穿戴设备的形式还有很多。除了以上提到的两种设计,耳机和眼镜也是智能穿戴常见的形式。

最经典的智能眼镜有 Google Glass,而现在越来越多耳机加入智能助手的支持,为用户提供更多智能化的体验。

这两种方式虽然能让用户更方便地获取信息,但有些时候用起来,这两种设备还是有它的不便之处。

AR 智能眼镜虽然能够直接将信息呈现在眼前,但弹出画面会阻挡视线。此外,长时间注视不同位置的窗口也会形成一些不好的用眼习惯。

佩戴耳机也有相似的道理,长期佩戴和收听的话会影响听力。同时,入耳式的耳机会阻隔掉外界的声音。要是耳机没有表现比较好的环境声模式,那走在路上还是一件不那么安全的事情。

这两种方案都有着自己特有的方便和优势,但在实际体验上还是需要取舍。

但如果将两种设备整合在一起,让眼镜作为穿戴设备的主体,然后借助定向音频技术,用声音为用户提供信息。这样才是能够兼顾眼镜和耳机的优势,同时也能够避开使用痛点的方案。

对,这里说的就是开放式定向音频眼镜。而作为国内首款开放式定向音频眼镜,FIVEBOY 定向音频眼镜是一款同时具备声音导航,接打电话和音乐体验三种功能的智能眼镜。

开放式定向音频技术能够让你在拨打电话或听音乐的同时,也可以了解当前的周边环境,安全性会比入耳式耳机要好一点。而且通过声音来传递信息,会比占用视觉的 AR 显示模式要来得方便。

同时,FIVEBOY 定向音频眼镜也是一款支持高质量无线音频传输的设备。正如标题说的:

这可能是你买到的智能眼镜中,声音最好听的一款。

从这款设计简约的眼镜说起

FIVEBOY 定向音频眼镜用上粗边框加上圆形镜片的设计,是现时非常流行的眼镜设计方案。咬链的连接处用上了金色的金属零件,为黑色镜框多加一点金属质感。

虽然这款眼镜整合了开放式定向音频、蓝牙接收和电池等需要的电子元件,但整副眼镜并没有比一般的粗框太阳镜大多少,设备的体积控制做的还算不错。

设计师也把扬声器放置在镜腿下方的位置上,机身正面除了一个小小的开机键之外无其他按钮,整机的一体性做得很好。

佩戴方面,FIVEBOY 定向音频眼镜整机重 44g,对比其他常用的眼镜(包括太阳镜、近视镜等)都不算太重。眼镜支持 IPX4 防水防尘,除了能够应对突如其来的状况,它也能为眼镜提供日常防护,用户适应起来也不需要太紧张。

FIVEBOY 定向音频眼镜的电子元件都放在两侧的镜腿上,镜腿外部特意做成拱形结构,就是为了腾出更多空间来收纳主板、电池等原件。这样的话能够让镜腿内侧保持平滑,更容易贴合人体头型。

还有,镜框选用了一种名为 TR90 的高分子材质。这种材质具有记忆性,随着佩戴时间变长,它会适应头型做相应的变化,让眼镜可以保持佩戴贴合度的同时,佩戴者可以不会有太大的佩戴压力,舒适度还是可以的。

作为一款具备一般眼镜功能的设备,FIVEBOY 定向音频眼镜也能够替换镜片。

用户只需要前往眼镜店,就能够将自己需要的镜片替换到眼镜上。只要符合规格,近视镜片和老花镜片等镜片都能够安装到 FIVEBOY 定向音频眼镜上。

而针对一般用户的出行需求和使用需求,官方推出配 UV 太阳镜片和配防蓝光镜片两个版本的产品,供用户自由选择:

  • 带 UV400 的太阳镜片,能够防御 100% 的紫外线,方便用户在户外使用
  • 防蓝光镜片,适用于长时间使用电脑、手机、电视等电子产品的人群

就外观而言,FIVEBOY 定向音频眼镜是走简约设计路线的产品,同时也是一款注重佩戴体验的产品。

整个设计的一体性很强,为功能服务的组件和配置不会为眼镜的外观和佩戴造成影响。体积、重量控制也做得很不错,再加上能更换镜片,FIVEBOY 定向音频眼镜的佩戴场景也能覆盖到大部分可以佩戴眼镜的场合,非常方便。

高质素性能配置

配置,是 FIVEBOY 定向音频眼镜的核心亮点。

无线连接方面,FIVEBOY 定向音频眼镜是一款搭载高通 QCC3034 蓝牙 5.0 主控芯片的设备。

高通 QCC3034 主控芯片支持蓝牙 5.0,它的传输速度是蓝牙 4.2 的两倍,传输距离也是蓝牙 4.2 的四倍。用上蓝牙 5.0 之后,意味着 FIVEBOY 定向音频眼镜拥有更稳定的传输,延迟。以及断连的问题都会比蓝牙 4.2 要少。

为了测试眼镜的连接稳定性,我们用 FIVEBOY 定向音频眼镜连接手机玩了一场《绝地求生:刺激战场》。

不管是连接 Android 还是 iPhone 手机,FIVEBOY 定向音频眼镜都能够保持稳定的连接效果,能够达到声画同步效果。在游戏过程中也没有明显的卡顿,眼镜输出的声音定位感也准确。

再加上 FIVEBOY 定向音频眼镜能还原出宽广的声场效果,用来玩游戏或者看演唱会这种大型表演的话,确实有不错的声音体验。

高通 QCC3034 无线音频芯片的第二项特点,就是支持 aptX HD 编码技术。

这项技术能够实现 24bit 48kHz 规格的音频进行无线传输,这个规格面对绝大部分的流媒体以及手机上的高质量本地播放都没有问题。即便播放设备不支持 aptX HD,这个技术也能够向下兼容,用 aptX 编码来进行传输,以确保音频传输的质量,从而保证声音有足够的信息量。

此外,高通 QCC3034 也支持高通的 cVc 噪音消除技术。这项技术能够降低环境噪音对于设备收音的影响,同时也能够降低无线音频在传输时的丢失。这样无论你是在嘈杂的街道,又或者在开车的途中需要通话时,FIVEBOY 定向音频眼镜都能够保证收音效果,让你和对方可以清晰交流。

除了基础的音频功能和通话功能,用户还可以通过 FIVEBOY 定向音频眼镜来唤醒手机上的智能助手。在佩戴眼镜的时候唤醒 Siri,让它去进行一些简单的操作,可以让用户在开车等腾不开手的状态下操控手机,如为自己打开导航等,这个还是非常方便的。

加上,FIVEBOY 定向音频眼镜的操控手势比较简单,触控的精度需求不高。用户很容易就能够上手,操作起来也很方便,真正能够做到在繁忙的时候也能够控制手机的目标。

▲ FIVEBOY 定向音频眼镜用的是磁吸式充电器

FIVEBOY 定向音频眼镜的续航效果也很出色,内置 120mAh 电池的它最长有能够做到 200 小时超长待机的续航时长。要是放在其他耳机或智能眼镜上,是很难实现这个目标的。长时间待机也利于用户随时唤醒和使用,对用户来说也是个提升使用方便性的功能。

注重临场感和真实感的独特声线

FIVEBOY 定向音频眼镜有着不俗的音频播放天赋,优秀的临场感和细节还原是它最大的特点。

其中,支持 aptX HD 编码技术的高通 QCC3034 芯片为 FIVEBOY 定向音频眼镜的声音输出打下了基础。蓝牙 5.0 保证了传输的稳定性,aptX HD 编码能够确保音频的传输质量,不会因为无线传输被压缩,这些都是保证声音效果的基础。

FIVEBOY 定向音频眼镜也用上了德州仪器推出的运放新品,这款芯片能让眼镜拥有更大的声音动态范围,同时也能够提供更大的功率输出,保证输出效果的同时也可以让 FIVEBOY 定向音频眼镜拥有更好的声音适应能力。

另外,FIVEBOY 定向音频眼镜还支持 THD+N 超低失真技术,这项技术能够降低声音输出时失真对听感的影响。这两项技术搭配眼镜用上开放式定向音频技术,能够为听者输出一个宽广而不失饱满感的声音。

发声单元方面,FIVEBOY 定向音频眼镜选用了哈曼卡顿扬声器供应商推出的扬声器。

这种扬声器在声音环绕效果上有不错的表现,能够为用户提供出色的声音环绕效果。与此同时,扬声器也有不错的声音解析力,在 apt-X HD 保证了传输信息量,德州仪器运放芯片提升声音处理能力后,声音解析力强的扬声器也能把前两者的优势完全发挥出来。

要说听感的话,FIVEBOY 定向音频眼镜拥有的「定向音频传输技术」才是支撑整个听感体验的核心。

和一般入耳式耳机以及佩戴在耳朵外的「骨传导耳机」不同,FIVEBOY 定向音频眼镜用上了特有的腔体分频技术。用上这种技术的时候,声音在输出时会有一定的指向性。这就跟「指向性麦克风」类似,指向性麦克风只能收录一个方向的声音,而这种定向音频传输技术就是只能向一个方向传输声音。

通过定向音频传输技术与特定的扬声器设计结合,眼镜的声音就只能传到佩戴者的耳朵里面,旁边的人并不能听到声音的内容。既不影响他人,也保证了通话时的私密性。

既然眼镜没有像入耳式耳机那样塞进耳朵,自然也没有入耳式耳机会带来的异物感和产生的用耳健康问题,更便于长时间佩戴。眼镜也不会阻隔耳朵,佩戴者还是能够听到周围环境的声音,走在路上的话也会比用入耳式耳机更安全。

▲(歌手:吴业坤 | 专辑:《KWAN GOR 2016 Live in HONG KONG》| 类型:演唱会 | 音频格式:16bit 44.1kHz FLAC | 连接设备和方式:NW-ZX300A,apt-X HD)

听感的话,FIVEBOY 定向音频眼镜刚上手给我的感觉就是一个非常宽广的声场效果。和一般耳机的感觉不同,它更像是声场更广阔的穿戴式音箱,能呈现一种「随身移动的演唱会」效果。

在听演唱会的时候,眼镜的声音定位感也很准确,你能够明确地感受到歌手就固定在一个位置上表演,这种感觉绝对不会含糊。正如人声的表现和细节不需要太突出,听者只需要感受到大场景那种空旷感,人声清晰还原以及有准确的定位感其实就可以了。

得益于 apt-X HD 编码技术,音频传输时能够做好细节保留,这让 FIVEBOY 定向音频眼镜在乐器的细节表现上有不错的效果。眼镜在演绎演唱会中那首 Accapella Medly 的时候,Accapella 应有的表演细节其实也能够满足,作一款主打声场效果、场景还原的产品来说,FIVEBOY 定向音频眼镜有这样的表现其实也足够了。

▲ (歌手:许廷铿 | 专辑:《Miraculous Journey》| 类型:录音室专辑 | 音频格式:24bit 48kHz FLAC | 连接设备和方式:NW-ZX300A,apt-X HD)

拿这副眼镜去听平时的录音室专辑,也会有不一样的惊喜。

FIVEBOY 定向音频眼镜那优秀的声场还原效果放在录音室专辑中,也有特殊的效果。听音乐的时候你觉得,歌手不再是在一个封闭的空间中唱歌,你和他之间的距离也被拉近。有些时候,你会发现歌手就像站在你的位置上唱歌一样,临场感也很强。

加上,换上 24bit 48kHz 的 Hi-Res 音频时,细节表现会提升,让这种「奇效」更明显。对于习惯了用耳机来听录音室专辑的用户来说,这真的是一种很特别的体验。

定向音频眼镜,这是一个新的开始

完整体验后发现,FIVEBOY 定向音频眼镜是一款将优秀音频效果和简单直接的声音体验两者有机结合的产品。

将眼镜和耳机结合,让它拥有两者在体验上的优势。用户不再需要担心入耳式耳机会阻隔外接环境,也不需要担心长期佩戴会损害听力。同时,用声音来传递信息的它,也不需要担心 AR 眼镜阻碍视觉、续航时间不足的问题。

此外,高性能高通 3034 蓝牙 5.0 芯片为它提供了不错的声音表现,让它成为了你带过的眼镜或者开放式音频设备中,声场效果最特别的一款。这些,都是 FIVEBOY 定向音频眼镜现有的优势。

同时,它也拥有一定的技术前瞻性。

在「声音 AR 技术」发展的未来,越来越多相关技术的开发者会投入到这里,让现有的平台变再变大。那时,FIVEBOY 定向音频眼镜就会变成一种新型的技术载体,成为为用户提供更多智能服务的终端。

再谈谈售价,FIVEBOY 定向音频眼镜,由深圳市广扬科技有限公司研发出品,定价为 599 元人民币。它将会在线上商店「十号街商城」中独家首发,首发价为 199 元人民币。作为一款具备优秀声音表现和技术前瞻性的产品,FIVEBOY 定向音频眼镜绝对值得你去尝试。

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4小时前 沈星佑从防剧透到营销剧透,为什么我们不喜欢被剧透?

4 月 24 日凌晨,《复仇者联盟 4》上映了,国内比北美都要早两天呢。

已经看完《复仇者联盟 4》的朋友们,请管好自己的嘴巴和双手,不要在未经允许的情况下向他人剧透,毕竟还有很多朋友没看。

剧透 vs 防剧透,是一场无限战争

这些年来,不负责任、未做提前通知的「剧透」已经成为一种非常危险的行为。然而,依然有人迷恋这种危险行为带来的满足感和刺激感。

这些剧透党,他们在看完《复联 4》首映后,也许会在朋友圈写下短至「XXXX 角色已经 XXXX 了」的纯文字评论;或者写下 600 字盘点漫威各个英雄的结局,同时描述关键情节,最后配上电影片尾字幕照片作为配图。

当然,也有更加专业的剧透人员,他们需要争分夺秒地写出影评,发布在烂番茄、IMDb、豆瓣电影、公众微信号等各个地方。

▲ 图片来自:影评人土卫六

对很多人来说,剧透会严重影响观感。于是忠实、耿直的影迷也在见招拆招,防止自己成为剧透的受害者。

只要你没有向我剧透《复联 4》,我们都是朋友。

除了在朋友圈发布「剧透拉黑友尽」预警,有的朋友已经直接提前关闭朋友圈,卸载微博、豆瓣等剧透重灾区 app。

在电脑浏览器上安装防剧透插件,使用各类防剧透应用也是可以有的。之前《绝命毒师》最终季时,Netflix 就曾经推出防剧透应用「Spoiler Foiler」,帮观众自动过滤 facebook、Twitter 上的剧透信息。

▲《权力的游戏》防剧透插件

《权力的游戏》最终季也在播放,Chrome 上也有个防剧透的插件,有需要的朋友可以自取。

由于凌晨首映场次的票很多都卖完了,不少影迷只能选择凌晨 3 点的场次,但该场次的影迷遭到首映场观众的剧透。

于是他们向还没有看的朋友建议:大家如果不想被剧透,在进入电影院之前记得戴上耳机,播放足以屏蔽外界交谈声的音乐。进入电影院后,记得避开散场后热议剧情、交流观后感的人群。

不负责任的「剧透」,是危险行为

有的人口口声声说讨厌别人剧透,却在走出影院后快速变成剧透党。

真是把「推己及人」的品德发挥到极致,不禁让人想起屠龙的勇士坐在恶龙尸体身上,慢慢长出了鳞片和利爪,最终变成了恶龙的故事。

为了防止被剧透,普通观众最好的办法应对办法就是去看首映。在影评人土卫六看来,剧透也是有鄙视链的:试映盗摄剧透——转发剧透——零点剧透,有预感一个比一个强。

▲ 图片来自:《复联 4》预告片

影迷大多都憎恨剧透。毕竟提前知道了电影的剧情、细节,不仅会破坏电影故事中的悬念设置,还影响自己在观影过程中本应具有的情绪体验。

如果我没有被剧透,我会在看到 XXX 角色死了的时候,感到忧伤或开心。

如果我被剧透「XXX 角色死了」,那我进影院就是:看看 XXX 角色是怎么死的。

如果我被剧透「XXX 角色是 XXX 死的」,那我就只能抱着爆米花:亲眼看 XXX 角色究竟是怎么被消灭的了。

剧透影响了我们对故事的注意力、预期和想象力的极限。然而,剧透和防剧透是一群影迷的热闹,同时也有不少人是完全不在意剧透的。

爱范儿半个编辑部的同事都买了凌晨首映场的门票,然而也有一部分同事表示:

我对剧透无所畏惧,我看电影都要先看影评,再决定要不要买票去看。

心怀剧透欲的漫威影迷,他们在《复联 4》首映结束后还提供非公开的剧透服务,我今年就订阅体验了一下,感觉还不错。

若剧透降低了你对电影的期待值……

不管怎样,随着我们接收信息的方式在变化,被剧透的可能性也越来越大。

剧透的方式很多,在线上可能是群聊里的一句话,app 推送的一张图,朋友圈里的一个头像,或者微博上的一个表情包。

在线下,可能是电梯里、便利店排队买单、路上走着的时候,旁边有人在聊剧情。

▲ 权游剧透服务,图片来自:spoiled.io

更加过分的是,有权游粉丝还专门建立了一个自动发送剧透消息的网站「spoiled.io」,只要你支付 0.99 美元。他们就会在权游最终季每一集播放时,往你填写的手机号上发送剧情信息。(不知道这么过分的剧透服务,有多少客户购买)

在视频网站上看视频,网站编辑经常直接就用标题剧透了最新一集的重点内容。在某些 app 里,还会专门标出哪一段有精彩剧情,提供直接转跳观看功能。

当然了,足球赛还是要熬夜看的。看赛事直播,不仅可以带着悬念享受赛事,还有一种自己参与了比赛的代入感。而重播时,基本都知道了比分结果,味如嚼蜡、心如止水。

▲ 图片来自:权力的游戏最终季剧照

不过也有很多影视剧的骨灰级粉丝,就像福尔摩斯一样,从海报、演员采访、预告片等各个渠道挖掘下一集影片的剧情,成立专门的社区、群聊一起剧透。

《权力的游戏》的粉丝就是典型的例子,他们从自己写结局,研读黑客曝光的剧本,再到用人工智能预测剧情走向,无所不用其极。

从 2011 年开始有学者研究剧透对观感的影响,不过有趣的是学界逐渐出现了两个对立的观点。

心理学教授尼古拉斯·克里斯坦菲尔(Nicholas Christenfeld)认为剧透是有积极作用的

剧透让阅读体验变得流畅,能够更好地体味电影里的细节,从而冲淡剧透的负面情绪。

另一位名为朱迪思·罗森鲍姆(Judith Rosenbaum)的学者在剧透研究中,增加了新的变量「用户性格」,从刺激需求、认知需求的差异出发,得出的结论是:

那些有着高度情感刺激需求(need for affect)的人,享受突发事件引起的情绪,是反对剧透的。那些对认知需求(need for cognition)较少的人,不会追求复杂的思维过程,是不介意剧透的。

今年 3 月,荷兰学者本杰明·约翰逊(Benjamin K. Johnson)发布了利用恐怖悬疑电影对剧透的研究结果。他们发现:剧透对观影的愉悦度、流畅度、共情度影响并不大,小剧透可能会让喜欢刺激的观众对故事转折更加期待。

还有人认为,「当提前揭示故事的结局时,人们便会高估剧透的负面作用」,因此,人们憎恨剧透是一种「抗拒心理」。人们抗拒剧透破坏了自己获取故事情节的自由,憎恨剧透影响自己对故事预期和节奏的把控。毕竟为了等某个故事结局,影迷已经等了一年多甚至更长。

总的来说,学术界对剧透心理、行为的研究都是比较片面的,其中一个缺陷就是他们所使用的实验材料,都是篇幅较短的文本或者影片。

不可否认的是,很多影迷抗拒剧透行为,厌恶他人破坏观影体验是真切的。

就算你不是权游、漫威、星战的影迷,你在看柯南或者悬疑片时,一旦被剧透,也是恨不得跟剧透的朋友绝交。

从防剧透,到营销剧透

剧透对于影片的制作者、发行者来说,是一场考验。

铺天盖地的剧透不仅会严重影响观众的观感,引发制作方无法控制的舆论导向,甚至让还没有买票进电影院的观众放弃观看。

▲ 从左到右,为《复联 3》到《复联 4》反剧透公开信

跟上次《复联 3》上映前一样,这次导演罗素兄弟 Joe 和 Anthony 也发布了一封公开信,他们表示,《复联 4》是漫威宇宙 11 年来的完结篇,呼吁看完电影的影迷不要剧透,并且警告:

接下来的几周里,当你在影院看完《复仇者联盟 4:终局之战》,请不要给别人剧透,就像你不想被别人剧透一样。……记住,灭霸依然要你们保持沉默。

在《复联 4》的预告片发布后,罗素兄弟也告诉大家,预告片中的镜头并不会出现在正片中,是一个专门为了预告片而制作的「预告骗」。

▲《复联 4》导演罗素兄弟

之所以这样做,是因为他们想让观众体会当年自己看《星球大战:帝国反击战》(The Empire Strikes Back)时的震撼

当我还是一个小孩子的时候,我在当天上午 11 点看了《星球大战:帝国反击战》,这部电影让我相当震撼,而我观影之前对故事一无所知。我们想要为观众复刻这份体验。

事实上,「泄密型剧透」会对票房收入产生影响,对制作方、发行方而言是真金白金上的打击。于是在防止剧透上,电影制作方其实比影迷还要紧张和重视。

▲ 图片来自:Twitter

在重磅影视剧的拍摄制作过程中,制作方都会通过各种手段防剧透。《权力的游戏》、星球大战系列和漫威系列,是近年来防剧透比较夸张的影视制作方。

他们为了防止剧透泄密想尽了办法:使用会自动删除的数字剧本,在片场设置无人机干扰器防偷拍,使用多个假剧本,拍摄虚假镜头……

据说这次的《复联 4》,拍了五个不同的结局。如果电影院可以随机播放五个不同结局就好了,这样观众就算被剧透了,看电影时依然可以保持一种抽奖时的兴奋感。

然而到了电影即将上映的宣发期,电影制作方又会把剧透作为营销的手段。

漫威系列电影中,不仅有导演写信大肆宣扬求影迷别剧透,还有亦真亦假的演员说漏嘴透剧营销。

漫威严格管控剧透,演员们每当说漏嘴,都会调侃被「漫威狙击手」(Snipers)瞄准。

漫威的演员阵容里,绿巨人的扮演者马克叔(Mark Ruffalo)和蜘蛛侠的扮演者荷兰弟(Tom Holland)是屡次上榜剧透黑名单的人。

▲ 绿巨人扮演者马克叔直播首映,图片来自:Welens

马克叔曾经在《雷神 3》首映礼上忘记关掉 Instagram 直播,于是全球有 2000 多个粉丝直播听到了电影的前 10 分钟内容。最后漫威工作人员杀过来通知他关掉,并没收了他的手机。

▲ 蜘蛛侠扮演者也经常剧透

从当年在直播上剧透第一部《蜘蛛侠》,到 Instagram 直播泄露《复联 3》的海报、《蜘蛛侠》续集的内容,荷兰弟堪称「剧透惯犯」。

不过也有人质疑,这些有意无意的剧透行为,很大程度上是电影营销宣发的一部分。

一方面,防泄密型的反剧透,前期很好地控制了电影制作方的舆论导向,保留了故事整体的惊喜。

另一方面,这一次漫威反剧透的呼吁在朋友圈、微博刷屏,激发了很多非漫威影迷的好奇心。《复联 4》在剧透营销上,甚至营造出了一种「蛛丝马迹的剧情透露都会影响观感」的紧张氛围。

▲ 漫威英雄蚁人和鹰眼的扮演者

首映的票很贵,但优越感不需要用恶意剧透来体现。朋友们克制一点,尊重一下还没有看的观众吧。I love you 3000 times.

太阳底下全是新鲜事 | 联系邮箱:shenxingyou@ifanr.com

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7小时前 方嘉文早报 | iPad Pro 或将可搭配鼠标使用 /《复联 4》预售票房刷新记录 / 马云:腾讯是阿里发展中的伴侣

iPad Pro 以后或能配合 USB 鼠标使用

MacStories 主编 Federico Viticci 在一期播客中透露,作为「无障碍」举措之一,苹果可能将为 iPad Pro 添加可支持「即插即用」USB 鼠标的功能,2018 年版 iPad Pro 配有 USB-C 接口。

虽然 Viticci 强调这是一则数月前听来的消息,真实性不确定,但知名开发者 Steve Troughton Smith 则表示:「据我所知,这真的是在开发中。我觉得所有 Pro 用户都会在功能上线后第一天就用起这个功能来」。

《复联 4》预售票房破 7 亿,刷新记录

灯塔数据显示,截至 4 月 23 日 22 时,《复仇者联盟 4》点映及预售票房已经达到 7.37 亿元,首映日预售 2.32 亿元,打破中国市场电影预售纪录。

《复联 4》于今天正式上映,首映日在全国影院排场占比 84.3%,排映影厅占比 94.31%。而在往后一周内,排场占比、排映影厅占比均在 90% 以上。

马云:腾讯是阿里巴巴发展中的伴侣

马云在 2019 中国绿公司年会上发表主题演讲。当他在谈论竞争对手时,马云表示没有腾讯,阿里巴巴就不会不断地调整自己,不断地完善自己,当然腾讯也是在阿里巴巴发展过程中一个伴侣而已,因为它们不是我们要最终打败或者取胜,而是真正为社会创造价值,边上需要有这样的对手来提醒你。

Wing 是首家获 FAA 认证无人机配送许可的公司

Google 母公司 Alphabet 旗下无人机公司 Wing 获得 FAA(联邦航空局)认可的承运凭证,是无人机公司中首家。

Wing 计划将于今年内在美国弗吉尼亚推出配送服务。此前,Wing 在澳洲拿下了无人机配送资质,为 100 套住宅提供无人机配送服务。

iOS 12.3 测试版,国行 iPhone 退出向上滑动画回归

昨天,苹果推送了 iOS 12.3 测试版,其中一项更新为恢复国行 iPhone 向上滑动的退出动画。此前,苹果因和高通官司纠纷,将滑动动画改成了渐变消失,现在终于恢复了。

三星收回 Galaxy Fold 评测机,以调查屏幕破裂问题

路透社援引知情人士消息,三星正在回收所有分发给测评人士的三星 Galaxy Fold,以调查这次出现的屏幕问题。昨天,三星在公布中表示:

初步的调查结果显示,屏幕破裂可能与顶部和底部暴露的铰链区域影响有关。还有一个问题是,在设备内部发现的「物质」影响了显示性能。我们将采取措施加强对显示器的保护。

得到召开春季发布会,推出未来「电子书」

昨天,得到 app 举办了一场春季知识发布会,罗振宇在现场发布了得到电子书产品,并联合 8 家国内出版社独家首发 9 套电子书。

这些电子书和传统相比有两个不同,一是全书内容接入全局搜索,用户可在得到搜索框进行检索;二是在购买新书前,用户可自由挑选书中任意位置免费阅读 10%。

上市两个月,《Apex 英雄》热度锐减

堪称本年度第一款「现象级」游戏的《Apex 英雄》在上线 48 小时获得超过 250 万注册用户,上市首月玩家超 5000 万的成绩,被看作《堡垒之夜》的有力竞争对手。

但在外挂影响和比赛机制不佳等影响下,《Apex 英雄》的热度已经大幅下降,其于 Twitch 上的直播观看时长从 2 月的 4000 万小时跌到 4 月的 1000 万小时。

《黑凤凰》正式定档

《X 战警:黑凤凰》内地正式定档 6 月 6 日上映,比北美要早一天。

这将是万磁王、X 教授和魔形女等 X 战警 IP 的收官演出,讲述「黑凤凰」琴·葛雷的黑化故事。首部《X 战警》上映于 2000 年。

钢铁侠机器人即将线下发售,可到现场体验

随着《复联 4》正式上映,优必选推出漫威首款 AR 互动机器人「钢铁侠 MARK50 机器人」,并将于 4 月 26 日在上海陆家嘴迪士尼旗舰店举办线下首发及体验活动。

「钢铁侠机器人 MARK50」设计灵感来自于《复联 3》中登场的 MARK50 战甲,用户可通过移动设备控制机器人移动,打开面罩说钢铁侠经典台词。此外,用户还可以录制自己的视频和语音,并上传到机器人,实现「人人都能成为钢铁侠」的愿望。

此外,机器人还拥有 AR 游戏功能,可将漫威宇宙世界带到你身边。如果感兴趣,不妨到现场试玩体验一下。

魅族 16s 发布,外观依旧不从众

昨晚,魅族 16s 正式发布,搭载了高通骁龙 855 处理器和光学屏幕指纹识别功能,售价 3198 元起。

魅族 16s 没有任何刘海或升降镜头结构,采用一块 6.2 英寸的 AMOLED 屏幕。后置 4800 万像素 f/1.7 +2000 万像素 f/2.6 的双摄,主摄传感器为索尼 IMX586。前置采用三星定制 2000 万像素镜头,加入了 HDR。

此外,魅族 16s 加入全功能 NFC,支持模拟公交卡、门禁卡等功能,4 月 28 日正式上架发售。

Powerbeats Pro 将于 5 月发售,暂时只有黑色

Beats 官网显示,将于 5 月发售的 Powerbeats Pro 届时将只有黑色版,剩下的三个颜色要等到今年夏季才推出。这是 Beats 的首款真无线蓝牙耳机。

能屈能伸的 Pole 灯

虽然说灯具常被作为空间的中心饰件,但伦敦设计师 Philippe Malouin 设计的 Pole 灯以其弹性,可塑造出多样充满戏剧性的效果。

Pole 的设计灵感来自于一次展览的「边角料」,Malouin 当时看着弹性的帐篷支杆、LED 灯带、电缆扎带和四块砖头,就琢磨出了 Pole 的设计。

人类遗体堆肥葬?

近日,美国华盛顿州通过一项法案,允许用人类遗体进行堆肥。这是一种使用微生物和有益细菌快速分解人体的过程,本质上是把尸体变成土壤,平均每具遗体可生产 0.76 立方米土壤。

网友:「一个魂归大海,一个落地成花,应该是生命最美的终结方式了吧。」「以后想亲人了就去看看树,坐在下面聊聊天,摘片叶子留作纪念。」「这个得有相应的地和相关法律法规,否则很容易很乱。」「就是怕腐烂的时候会有臭味,这得思考一下。」

2015 年 4 月 24 日,苹果正式发售初代 Apple Watch 。

在 2014 年的秋季新品发布会上,苹果正式发布了第一代 Apple Watch,并于次年 4 月正式开售。作为苹果的第一款可穿戴式设备,苹果首次采用了 OLED 屏幕,并开发了 Watch OS 系统。为了能够在小尺寸屏幕下得到舒适的体验,苹果还为此开发了 San Francisco(2014)字体,这个字体随后也应用于苹果其他产品之上,取代了 Helvetica 系列字体。凭借出色的工业设计和苹果苛刻的工艺追求,Apple Watch 即便是面对有数百年历史的制表行业也不落下风。

根据 2018 年的数据显示,Apple Watch 已占据了全球 50% 的智能手表市场份额,这也就意味着,2018 年里每卖出两块智能手表,就有一块是 Apple Watch。你是由于什么原因而购买 Apple Watch 的呢?

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14小时前 Gouki特斯拉发布自动驾驶芯片,但无人驾驶出租车才是马斯克的下一盘棋

尽管上海特斯拉自燃事件还在持续发酵,但似乎并不影响马斯克的情绪,他正在准备另一件重要的事情——自我标榜自动驾驶先行者的特斯拉,这次又拿出了新东西。

在 2019 年的特斯拉自动驾驶开放日上,马斯克不仅公布了特斯拉的自研芯片,还宣布了 RoboTaxi 无人驾驶出租车计划。特斯拉不仅要跟英伟达抢生意,甚至也瞄准了 Uber 的蛋糕。

来势汹汹,特斯拉都准备了什么?

特斯拉的自动驾驶芯片来了,对标英伟达

马斯克一上台就亮出了重磅武器,特斯拉全自动驾驶计算技术(full self-driving computer,以下简称「FSD」),Autopilot 3.0 硬件正式登场。额外选装价格为 5000 美元(约合 33600 元人民币)。

然后是自动驾驶工程师总裁 Pete Bannon 上台介绍这套技术。这位从苹果挖过来的芯片设计师,参与 iPhone A5 以及其他苹果芯片的开发工作。

14mn 芯片针对网络神经,特别是针对大量的图像和视频处理,架构优化降低能耗节约成本。神经网络处理器可以同时处理 8 个摄像头工作所生产的每秒 2100 帧的图像输入,实现每秒 25 亿像素处理,是上一代 2.5 版本的 21 倍左右。

Autopilot 3.0 整套硬件包含有两套 FSD 硬件,未来会嵌入手套箱顶部。马斯克说,整体性能达到 144TOPS,是英伟达 Drive Xavier 理论性能值 21TOPS 的 7 倍。他还表示,特斯拉将陆续放弃英伟达提供的图像处理解决方案,有望在两年内推出自家芯片的解决方案。

会后英伟达公开表示,这样的比较不准确,两者的比较项目不一样。声明中还说 Drive Xavier 的处理能力能达到 30TOPS,而并不是 21TOPS。当日收盘时,特斯拉股价下跌 3.9%,英伟达股价有 1.2% 上涨。

是 30TOPS 也好,不准确也好,马斯克这次毫不留情打起英伟达的脸,同时也展示了自家芯片的技术实力。实际上到底好不好,还是要看接下来的特斯拉翻车报道。如果 3.0 系统的翻车数据是呈下降趋势,那就说明特斯拉的自动驾驶技术确实在不断提高中。

马斯克:自动驾驶使用激光雷达注定失败

在讲述自动驾驶软件时,特斯拉人工智能高级主管 Andrej Karpathy 强调特物理数据无法代替,对于依赖虚拟仿真自动驾驶,特斯拉更相信现实物理数据。说人话就是,看图比雷达更真实。

然后他就开始怼激光雷达方案,人类开车完全是视觉驱动,激光雷达是一种捷径。它回避了自动驾驶最重要的视觉识别最基本的问题。给人一种进步的错觉,没有解决到本质问题。

在发布会后环节中,马斯克再次重申自己的态度,我们不用激光雷达,这就是态度,并发出豪言:「任何使用激光雷达的自动驾驶公司注定失败」。马斯克全力怼激光雷达成为了本次发布会亮点之一。

▲ 图片来自:36 氪

什么是激光雷达?工作原理上和一般的超声波雷达一样,激光利用遇到障碍物后折返时间计算相对距离。激光光束可以准确测量视场中物体轮廓边沿与设备间的相对距离,这些轮廓信息组成所谓的点云并绘制出 3D 环境地图,精度可达到厘米级别,从而提高测量精度。

国内外已经有多家供应商,美国 Velodyne、硅谷 Quanergy、德国 IBEO,国内有镭神智能、思岚科技、巨星科技、大族激光、禾赛科技等等。Google Waymo、百度、UBER、Cruise 等自动驾驶技术都采用激光雷达方案。马斯克言论一出,国内多家自动驾驶技术公司集体反对。

在于消费者的角度而言,最重要的还是安全。鉴于目前售卖车辆的自动驾驶水平还不到 L3,视频的、雷达的能提高安全性的都欢迎用上,车都买了就不差几个传感器的钱。所以未来较长一段时间,还是以多种复合技术提高安全性为佳。

特斯拉变身无人驾驶出租车

最后,马斯克拿出了 RoboTaxi 蓝图,再次展现他搞大事情的风格。特斯拉总体规划:电动化——自动化——共享化。马斯克说,最快 2020 年,特斯拉就会推出 RoboTaxi(无人驾驶出租服务)。未来,Model S 和 Model 3 系列都会作为 RoboTaxi 用车。

在交通服务不足的地方,特斯拉车主可以把自己的车辆共享给朋友、同事甚至是网友。同时,车主可以特定时间限制 Tesla Network RoboTaxi 的可用性。驾驶一辆每英里的成本可能是 0.18 美元,传统的汽车服务每英里成本为 1-2 美元。Tesla Network Robotaxi 每年潜在的毛利润大概在 3 万美元左右。为了配合这计划,会进一步变革电池组,把使用寿命从目前的 300,000-500,000 英里提升到 100 万英里,实现最低的维护费用。

显然,这项服务面临最大的问题是法律以及监管。RoboTaxi 服务不会在全球地区推出,马斯克说:「我们有信心会在某些地方得到监管部门的批准。」在问答环节有提问到:「如果卷入了一场事故或伤害了某人那么责任究竟应该由谁来承担呢?」马斯克停顿了一下然后说:「可能是特斯拉。」

尽管马斯克描绘的蓝图非常具有未来感,但挡在所有自动驾驶公司面前的,显然不仅仅是自动驾驶的技术问题,还有交通法规、社会道德等限制。如果仅仅是在特斯拉工厂园区里演示,当然可控性、安全性都会强很多,可一旦自动驾驶汽车正式上路,复杂的路况和出租车网络的运作效率都是特斯拉要面对的挑战。《少数派报告》那样的未来,与我们之间的距离并不是那么近在咫尺。

放到国内,要面对的问题将会是更加多。恐怕大多数车主不愿意把价值近百万的车辆共享出来,去赚哪一点点的小钱。就算有公司或机构愿意「疯投」,破损残旧的车辆就如街角一堆堆小山似的共享单车。更不用说车内发生罪案,或交通事故的责任认定以及车辆人员安全保险等一大堆问题。

马斯克的理想总是很美好,可实现起来却是荆棘满途。

 

图片来源:businessinsider

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18小时前 雷健恒魅族 16s 发布:性能在线,外观设计依旧不从众

为什么这次发布会的邀请函是一本无字天书?

因为优秀的设计都藏在了看不见的地方。

在解答完邀请函之谜后,魅族今天的发布会也正式开始,而今天魅族要为大家带来的则是全新的旗舰机型魅族 16s。

外观:不跟随主流

没有刘海、没有美人尖、也没有跟进各种升降式结构的魅族 16 反而成为了去年最具有辨识度的旗舰机之一。

而作为「s 代升级」的魅族 16s 在正面设计上也依旧与前代一样不从众。

额头和下巴依旧存在,但是宽度比起前代进一步地缩小了:额头宽度为 4.5mm,比上一代窄了 21%,下巴宽度 4.2mm,比上一代窄了 27%。

新机正面搭载的是一块 6.2 英寸分辨率为 2232*1080 的 18.6:9 AMOLED 屏幕,并配备了最新一代光学式的屏幕指纹识别功能,对比起前代解锁速度提升 100%、湿手识别率提升 30%。

屏幕四个角均采用了大曲率圆角的设计,屏幕的边缘也采用了 2.5D 玻璃的设计,所以无论是视觉上还是触觉上都给人一种更偏圆润的感觉。

根据魅族介绍,新机的屏幕具有德国莱茵 VDE 蓝光护眼认证,比起前代能多过滤掉 33% 的有害蓝光。同时,在原有的 PWM 调光下,魅族 16s 在开发者模式下可选择 DC 软件调光功能。

魅族 16s 的握持手感是魅族在发布会上谈到的一个重点。魅族 16s 整机厚度为 7.6mm,重量为 165g。配合 3D 玻璃的背部设计以及严格的公差控制,魅族表示新机的手感将会有进一步的提升。

另外值得一提的是,新机配备第二代超线性立体声扬声器,相较前一代共振音腔面积提升 15%,音量提升 20%。

魅族 16s 共有三种颜色供用户选择,分别是碳纤黑、珍珠白和幻影蓝。不过由于幻影蓝版本的工艺较为复杂,所以该配色将会在 5 月中下旬才会正式开卖。

相机:最重要的是把记录生活做好

手机的镜头是用来拍月亮、银河、还是黑洞?魅族认为手机拍照就是为了纪录生活的。

在后置相机的配置上,更偏实用主义的魅族 16s 配备 4800 万像素 f/1.7 +2000 万像素 f/2.6 的双摄方案。当中主摄像头的传感器为大家所熟知的索尼 IMX586,感光元件尺寸为 1/2 英寸,单位像素面积为 0.8μm,配备四轴 OIS 光学防抖。

在功能上,魅族 16s 支持人像模式、 AI 智能场景识别、超级夜景模式等。同时魅族也宣布,将会为旧机型适配全新的超级夜景模式。

至于前置相机,为了使额头尽量的窄,魅族 16s 依旧采用定制的三星前置摄像,大小再一次刷新纪录,比起前代还要小 15%。镜头参数则为 2000 万像素、f/2.2 光圈,并且加入了前置 HDR 功能。

性能 &系统:One Mind 3.0,榨干 855

魅族 16s 搭载满血版的高通骁龙 855 平台,辅以 LPDDR4X 2133MHz 的内存(6/8GB)以及 UFS 2.1 的闪存(128/256GB)。

在系统优化上,魅族将 One Mind 升级到 3.0 版本,具备智能冻结 3.0、内存清道夫 2.0 等功能。

在游戏体验方面,魅族 16s 提供了 100Hz 触摸刷新率,并且将屏幕点击响应速度提升了 30%、将滑动操作响应速度提升 65%。

在魅族 16 上备受好评的线性马达 mEngine 也升级到了 3.0 版本,相比起上一代,新的触觉增加了数十个场景支持,游戏场景震动的瞬态响应速度也提升了 1.5 倍。

在续航和充电方面,魅族 16s 搭载 3600mAh 电池,支持 24W mCharge 快充,30 分钟可以充至 60% 的电量。

魅族还表示,在收到了粉丝的反馈后,魅族 16s 加入全功能 NFC,支持模拟公交卡、门禁卡等功能。

魅族 16s 的售价如下,预售时间为今晚 10 点, 4 月 28 日正式上架发售。

  • 6+128GB ¥3198
  • 8+128GB ¥3498
  • 8+256GB ¥3998

除了手机还有这些

除了全新旗舰机外,魅族今天还带来了三款声学类产品以及两款生活类产品。

首先是售价为 169 元的 Hi-Fi 解码耳放。该耳放配备全新的 Cirrus Logic 高性能 DAC 解码芯片,内置 2 颗独立 LDO 低压差线性稳压器。

第二款配件是魅族真无线蓝牙耳机的升级款魅族 POP2。该产品配备蓝牙 5.0 芯片,单次充电可连续使用 8 小时,搭配充电盒可使用 24 小时,并且配备 IPX5 级别的防水性能,售价为 399 元。

最后一款声学类产品是一款无线主动降噪耳机。该耳机内置 AMS 智能降噪芯片,支持 Apt-X,续航时间为 11 个小时,并且支持充电 15 分钟,听歌 3 小时的快充技术,售价为 499 元。

至于最后的两款生活类产品,一款是售价为 179 元的双肩包,另一款则为 J.Wong 设计的 J-Belt 皮带,售价 999 元。

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21小时前 李晨小米推出了「壁画」电视和全面屏电视,还有一系列占领你家的新品

在把场地临时改为上地·元中心后,小米还是召开了这场主题为「双面艺术」的新品发布会。

艺术这个词在小米的词典里并不罕见,无论是「一块钢板的艺术之旅」还是「一面科技,一面艺术」,艺术这个词就代表着小米确实想推出一些花费了心思的产品,所以你也知道,今天的这场电视发布会,一定会有比较重磅的新品。

但我没想到发布会的节奏会这么快,按照小米以往的节奏,一个新系列讲上半个小时可能也不嫌多,而全面屏电视这个新系列加上惯例的「秀成绩」,一共也才花费了 16 分钟。

在这 16 分钟里,小米电视(空调)部总经理李肖爽大概就讲了两件事。

小米电视过去一年卖的很好,2018 年的出货量达到了 840 万台,同比增长 225%,豪取中国销量第三,全球销量前十的成绩。而且还是国内国外两开花,印度也取得了智能电视第一名的好成绩,什么叫国际爆品啊?

那接下更爆品的来了,今天的第一款电视新品就不是个单品,而是个系列——小米全面屏电视。简单地说,它跟你第一看到小米 MIX 时的感觉差不多,极窄的边框设计,让小米这个新系列的颜值飙升,感觉已经赶上了不少国际大牌。

相比普通电视前框包裹固定屏幕,小米全面屏电视采用了屏幕直接贴合在中框上,边框更窄,视觉冲击力更强。

另外这个系列在尺寸上也覆盖了从 32 英寸到 65 英寸的范围,基本上主流的家庭都能找到合适的尺寸。

32 英寸和 43 英寸的采用了全高清面板,而更大 55 英寸和 65 英寸则采用了 4K 面板。另外除了最小的 32 英寸外,都支持 HDR 10 解码。全系标配蓝牙语音遥控器。

系统方面采用了了 PatchWall 拼图墙语音电视系统,在现场的视频里能够看到,这个语音系统能够识别画面中的物品、地点、人脸,甚至能根据剧情描述切换时间节点。尽管不知道实际体验怎么样,这个宣传视频看起来功能是够智能了。

价格方面,四个尺寸分别是 1099 元、1999 元、2999 元、3999 元,今天就开启预约。

等会,这还没讲到「双面艺术」啊?全面屏顶多也就是单面艺术吧,所以在把前面的时间压缩到 16 分钟之后,今天的主角小米壁画电视才算是正式登场。

这款被小米称为「双面艺术」的产品采用了一块三星定制的 4K 65 英寸面板,显示效果在小米家族里应该算是顶尖了。

不过面板大概不是重点,小米这次就是来秀设计的,整个电视的厚度只有薄薄的 13.9mm,你还别不相信,能做到这么薄是因为小米壁画电视采用了新的分体式设计,直接把最占地方的元器件都拿到了主机里,也就是说,墙上挂着的只是个薄薄的显示器,音响、主板、电源都在下面呢。

为此小米还特质了一根 MiPort 线,能够支持 18Gbps 的高清信号传输和 400W 功率的供电。

既然如此,小米就干脆舍弃了立式设计,让这个壁画电视只能够挂在墙上,为此还在背面做了不少文章,内凹式的悬挂设计配合特制的工具,能够实现完全贴合墙面的悬挂效果。

另外,电视的性能配置方面采用还是 Amlogic 的四核 A53 处理器,2GB 内存和 32GB 存储,支持 5G WiFi 和低功耗蓝牙 4.2,拥有三个 HDMI 接口和两个 USB 接口。

挂上去之后,看起来颇有点像个大相框,小米自然也不会错过这个噱头,内置了 22 个流派 45 个艺术家几百张名画作品,大概就是这个「壁画」电视名字的由来了。

内容方面小米也表示 2019 年热播的电影、电视剧和综艺节目咱全都有。

另一方面,小米壁画电视还贯彻了今年手机+AIoT 的策略,不过这里是由电视来替代手机了。在小米壁画电视上能够控制和显示小米智能家居全家桶,同时智能家居的信息也能反馈到电视上。米饭煮好了会显示,衣服洗好了会显示,门外来人了还会以画中画显示,总之电视成了区别于手机的另一极。

其实当我看到小米壁画电视能够控制米家智能家居的时候,我就知道全功能的小爱同学一定不会缺席,因为现在小爱同学才是控制米家生态链产品最好用的媒介,值得一提的是因为墙上只剩个显示器,所以不用「打开」电视,全功能的远场识别小爱同学也能够随时使用。

所以这么好的电视要多少钱?小米表示「真得很贵呀」、「成本很高呀」、「研发很久呀」,套路,都是套路,最后 6999 元的价格也真的没有想象中的高端电视那么贵,同样今天开启预约。

别忘了,这位主讲的总经理的前缀还有个括号,里面是空调。在讲完电视之后,他又带来了米家互联网立式空调,看来是准备占据客厅了。

米家互联网立式空调采用了圆柱式的柜体设计,2 匹的制冷量,能够覆盖 20- 32㎡ 的面积,此外还是个冷暖风空调,遥控器也进行了重新设计,更加适合盲操。售价 3499 元。

大件说完了,还有几个小件也随即一起发布,比如这台米家走步机,爱范儿也提前拿到体验了一番,售价 1799 元,4 月 26 日开售

米家直流变频落地扇,号称能吹出「自然风」,只要能不吹得我头疼都是好风,售价 299 元,4 月 24 日开售。

小米体重秤和体脂秤哥俩也迎来升级,双双推出二代。体重秤 59 元,体脂秤 99 元,都是 4 月 24 日开售。

到此,小米今天的发布会终于才算是彻底结束了,那么,今天有没有产品打动你呢?欢迎在评论区进行留言。

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22小时前 Gouki一杯咖啡收入 9 元,计划上市的瑞幸到底怎么赚钱

成立不到两年,瑞幸咖啡准备要在纳斯达克上市了。北京时间 4 月 23 日凌晨,瑞幸向美国证券交易委员会(SEC)提交招股说明书,公开募集资金 1 亿美元,证券代码「LK」。

疯狂开店、高额补贴,这是外界对瑞幸的主要印象,但烧钱模式能否持续、瑞幸的钱还能烧多久?这一直是人们对瑞幸争议的焦点,这也让它的招股书格外引人关注,毕竟这是该公司首次对外详细披露经营状况。不过,招股书中透露的信息,似乎并不能打消人们的疑虑,反而加深了对其财务状况的担忧。

瑞幸会成为星巴克还是下一个 ofo?

围绕在瑞幸身上的有两大争议,一是「碰瓷」星巴克,二是「烧钱」。

星巴克作为连锁咖啡店的标杆,自然会被进入这一市场的公司视为对标对象,瑞幸也从不讳言要挑战甚至打败星巴克的野心,与星巴克的「捆绑」也为瑞幸在营销上带来巨大便利,瑞幸进入公众视野,就是从去年 5 月一封质疑星巴克垄断的公开信开始的。

然而,有道是「物及必反」,言必叫板星巴克的「碰瓷式营销」也让瑞幸招致不少消费者反感,而瑞幸的高调又让人质疑该公司把精力都放在营销上而实际上产品并无过人之处。虽说众口难调,但网络上对瑞幸咖啡品质随处可见的吐槽也在一定程度上反应出瑞幸高速扩张下对门店和产品疏于管理。

▲ 只用了不到两年,瑞幸在中国的门店数已经逼近星巴克

近来外界对瑞幸的关注点有所转移,比起对它能否打败星巴克的好奇,大家似乎更担心它会不会成为下一个 ofo。瑞幸被称为「互联网咖啡」,因为它的崛起靠的正是短期内高额补贴这一典型的互联网打法,但作为一家初创公司,瑞幸在补贴上的手笔着实惊人。

去年瑞幸被曝光的一份 B 轮融资计划书显示,2018 年前 9 个月,瑞幸净亏损超过 8.5 亿,这在资本寒冬的背景下不能不叫人震惊,但彼时刚刚完成 B 轮融资的瑞幸手中弹药充足,对外回应称:「亏损符合我们预期……补贴仍将继续。」

但有能力烧钱不意味着瑞幸不缺钱,因此瑞幸在资金上的风吹草动都格外引人注意,前不久一则瑞幸抵押咖啡机等不动产担保 4500 万元债务的消息就被视为「缺钱」的信号,毕竟瑞幸之前动辄烧掉一个「小目标」,如今为了区区 4500 万就要抵押咖啡机,实在不难让人起疑心。尽管官方回应称是正常的租赁融资,但业界普遍认为此举是为优化现金流,与上市进程有关。

增长速度堪忧,瑞幸靠什么赚钱?

不过从招股书来看,4500 万对瑞幸的财务状况美化作用十分有限。2018 年,瑞幸咖啡净收入 8.4 亿,亏损高达 16.19 亿,几乎是收入的两倍,而仅 2019 年第一季度,亏损已经达到了 5.51 亿人民币。以 2019 年第一季度为例,该季度咖啡收入约 3.61 亿,一共卖出 3900 万杯,平均每杯只有 9 元左右,这还是补贴已经缩水的情况下,前几个季度可以瑞幸的咖啡可以说是白送。

瑞幸的互联网打法弊端也很明显,如果产品本身没有太大黏性,一旦补贴减少,其用户增长和成交量都有可能遇到问题,这在招股书上已有所体现。最近 5 个季度,瑞幸的获客成本已大幅降低,从 2018 年第一季度的 103.5 元减少至 2019 年第一季度的 16.9 元,但与此同时,其交易客户数量也出现了明显的下滑。

▲ 瑞幸新客成本

▲ 瑞幸每季度新增交易客户数量

此外,瑞幸 2019 年 Q1 4.79 亿人民币的收入同比增长 36 倍看似不低,但环比增长仅 2.8%,相比前两个季度 90% 以上的增速已是大为放缓。

补贴亏钱,不补贴又没用户,结合瑞幸 CEO 钱治亚之前「未来三到五年还会坚持补贴」的说法,要筹集资金维持补贴,上市也就成了必然,因此也有不少观点认为上市成功与否将决定瑞幸的存亡。

瑞幸将自己定位为「技术驱动的新零售模式」,号称「为客户提供高品质、价格合理的和高便利性的咖啡和其他产品」,可问题是,瑞幸说了半天也没说明白自己要怎么赚钱。

题图来自:Volanews

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22小时前 李晨小米推出了米家走步机,它应该出现在哪?

这个世间最难以战胜的,除了穷之外,可能就是懒了。

我的懒体现在很多方面,而最显眼的,可能就是我超过二百斤的体重,肥宅两个字就是对我最好的形容。

你以为接下来会是一个自我觉醒努力减肥的励志故事?当然不是,因为我已经自暴自弃自甘堕落,糖分和沙发是我离不开的两个小恶魔。

然而办公室里最瘦小的那个妹子,却觉得自己每天都肥肥的(然而我能顶她两个半),在米家今天推出的新品米家走步机达到办公室后,就迫不及待的试用起来。

米家走步机,虽然大概不能帮你清除掉多于的脂肪,但应该很让你找到一点健康生活的感觉。

不过把这个大家伙放置好并不容易,重量上一个人还是有点吃力(女生决计提不动),不过走步机默认是折叠状态,前端还有滚轮,提起后半部分能够像手推车一样移动。最困难的反而是把它从箱子里拿出来。

找到平坦的地方放好,把走步机从折叠状态打开,过程有点像一个翻盖手机的感觉。翻开以后才觉得这个东西的占地面积的真的不小,比之一台正儿八经的跑步机也不遑多让了。

米家走步机整体上看,就像是一个没有扶手的跑步机,它分为前端的隐藏式显示部分和后端的传送带两部分。对了,在和手机连接前,需要先按下侧边的按钮。

对了,尽管机器可以通过手机来进行控制,不过走步机还是附送了一个遥控器,能够在必要时简单地控制。

第一次使用还是要通过米家 app 的新手引导程序,它会让你体验手动模式和自动模式的区别,当过完新手引导后,最高速度会解锁到 6km/h。而未通过新手引导时则最高只有 4km/h。

但是比较烦的一点是,如果你在一台手机上通过了新手引导,之后换了另一台手机的米家 app 使用,它的状态是不会同步的,你需要再次过一遍新手引导,并且无法跳过直接使用。

现在我们再来说说具体的使用体验。米家走步机的模式一共分为手动模式和自动模式两种,相比较之下手动模式其实更为简单,一切你都能够通过遥控器进行操作。

无论在何种模式下,启动都会有 3 秒的准备时间,不会突然启动让人猝不及防,然后通过遥控器上的按键能够实现简单的加速和减速,基本上选择 3km/h 的速度就能达到饭后快步走的速度,当然如果你走步本身就较快,也可以选择 4km/h 甚至 6km/h 的度速度。不过它毕竟不是跑步机,到这里就无法再进一步加快了。

而自动模式相对比较有趣一点,当你站在走步机的前端时就会自动启动,而且走步机也会自动帮你加速,如果想停下来就放慢速度挪到走步机的后端,这时走步机就会减速或者直至停止工作。自动模式的好处是摆脱了遥控器限制,你不用再拿着遥控器开始或者停止,直接站上去就能工作。

那关于一些具体的状态信息,除了在手机上能看到之外,走步机上的隐藏式 LED 屏幕也能够显示注入时间和距离等这样的信息,用户也能够随时观察到自己的运动状态。

一个小 tips 是走步机能够和小米电视进行联动,因为在家里散步其实是一个非常无聊的行为,而看着电视散步的话时间就会过得很快,联动之后走步机的数据会以浮窗的形式显示在电视上,既能够观察到又不会对画面内容明显遮挡。

它应该出现在哪?

米家走步机你能说它有什么很先进或者便利的地方吗,其实也没有,它的作用就是简单的为散步准备的,甚至不能用来进行更专业的跑步训练。那么究竟有没有必要在家里放置一个走步机呢?我认为对于懒癌入骨的现代青年来说可能还是困难了一点。

▲ 流行的健康餐. 图片来自:Yoga Journal

首先,对于健身爱好者们来说,走步机实在还是轻量了一点,对于信奉健康生活的城市青年们,散步在它们看来是属于接近养生的存在,而养生则是中老人的专属。它们更多的还是会「吃健康餐」和「泡健身房」,享受精致生活的可能还会再护个肤,时不时在按摩放松一下。

当然,我也不排除可能一些人觉得这样的轻量运动更适合自己,不过也要满足几个条件。

第一就是要有足够的空间放置,像我们这样背井离乡工作的人通常来说都要租房过活,而很多时候并没有足够的空间去放置跑步机或者走步机这样一个庞然大物。

第二,在思想上你需要接受散步这样的养生行为也是日常生活的一部分,说到这里让我想起了我同样过度肥胖的表哥,它的肥胖程度比我更甚,最高时体重直逼 260 斤,而这样的情况已经让它不再适用于跑步这样的运动,如果没有条件游泳,从散步开始倒也是一个不错的主意。

除了过度肥胖人士之外,另外一个可能群体是中老年人,对于中老年人来说,散步可能是接近刚需一样的存在,甚至有不少中老年人每天散步雷打不动。但如果你让他们自己去买走步机,那也是难上加难,因为他们只会觉得出门散步就好了,为什么要浪费钱买这么个玩意。

不过随着空气污染等环境问题的加剧,注重养生的部分中老年人也并不是那么喜爱到户外进行活动了,毕竟户外活动的意义是呼吸新鲜空气,如果空气质量不好,他们也宁愿在家里活动。

同时对于部分爱追剧的阿姨们来说,同时能够进行散步和追剧应该会让她们感到欣喜。况且其实父母比我们这一辈自律多了,只要场景合适就会每天使用,而不像我们总有一堆产品在吃灰。

当然,也可能米家这款走步机上市之后也有可能会出人意料的好卖,对于没有体验过走步机的我来说,至少体验不差,操作上也比较便利。如果我现在还和父母住在一起,似乎也不介意放一台这样的产品,或许我妈会很喜欢它呢。

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22小时前 李晨联想 Z6 Pro 体验:一台更主流的联想旗舰

令很多人不敢相信的是,在一些厂商还没有发布骁龙 855 机型的当下,联想已经发布了旗下第二款采用骁龙 855 的机型。

在今年年初的时候,联想抢先首发了第一台骁龙 855 机型 Z5 Pro GT,具体的评测爱范儿也早已体验过,为了首发,其实当时联想对于骁龙 855 的打磨并不很成熟,这点也不是什么秘密。而今天发布的 Z6 Pro,会不会比它的前辈表现的更好?

更主流,是这台联想 Z6 Pro 的关键词。

「主流」这点最明显的体现在屏幕上,和 Z5 Pro GT 的滑盖全面屏不同,联想 Z6 Pro 采用了更常见的水滴屏。你很难说这是个进步还是倒退,相比滑盖全面屏,水滴屏的确无法做到完美的「真全面屏」,但是背后滑盖带来了的厚度和重量的飙升,同样是对整体使用体验的一种打击。

同样,我目前也并不觉得升降式摄像头是一种更好的方案,包括最近采用类似机械结构的几款手机,厚度都超过了 9 毫米,重量也都飙升到了 200g 以上,从这点上来看,和滑盖方案也并没有什么本质上的不同。

所以对于小米 9 也好,还是联想这台 Z6 Pro 也好,尽管依旧很遗憾没有更好的全面屏解决方案,但这事的确不是能够强求来的,现在能做到的只有去接受它适应它。

不过从切割的形状来看,Z6 Pro 的水滴屏更像是更新前的小米 9,整体上更圆润,其实更类似我们之前见到的「美人尖」,不知道联想会不会之后再软件上对这个形状再进行调整。

至于屏幕面板的参数,依旧是你们非常熟悉的数据,6.39 英寸,2340×1080 的 AMOLED 屏幕,当然显示效果上也是依旧稳定,我个人觉得效果还不错。之前我在小米 9 的评测里也说过,在 1080p 往上的 AMOLED 屏幕中,能信任的依旧只有 iPhone 和三星自家旗舰,所以目前国产能拿到的也就是这样了,不过你们也可以期待一下今年下半年国产手机的屏幕可能将迎来一次不小进步。

至于一部分人很关心的低亮度下频闪问题,目前我手上的这台还未在 ZUI 中加入相关的功能开关,在  55% 左右亮度条以上才会启用类 DC 调光,不过按照国产这个跟进速度,感觉加入也只是时间问题。目前是亮度条拉到 55% 左右的时候会采用类 DC 调光。

更新:发布会上联想表示 Z6 Pro 会全程采用类 DC 调光

但对于这个需求,我个人感觉如果你真的会觉得眼睛不舒服,还是先试试调整一下色彩模式和色温看看,也并不一定就是频闪的问题。

虽然没有了完整的全面屏,但联想 Z6 Pro 的下巴宽度控制的还不错,在目测上和 Z5 Pro GT 似乎差不多,在市面上已经属于较窄的水平,当然目前依旧没有任何手机的下巴能够窄过 iPhone。

最近的几款联想手机都采用了屏幕指纹技术,这一点在 Z6 Pro 上也是一样,根据官方介绍采用的是第六代屏幕指纹技术,如果这里的「代」和 vivo 是一样的意思的话,那就是和 vivo X27 的屏幕指纹技术体验基本相同。

以我的体验来看,在识别速度方面和第五代区别不大,但是识别成功率有所上升,稳定性更好,在干湿环境中的表现也更出色。不过速度要想赶上实体指纹识别大概还需要再迭代几次。

主流也体现在手感上,第一次把联想 Z6 Pro 拿到手上的时候我就有一种熟悉的感觉,这种熟悉感不是来自联想以前的手机,而是我这段时间一直有在用大小和手感类似的手机。

一方面这可能导致 Z6 Pro 没有特备的识别感,比如像三星 S10+ 那种巨大却轻盈的感觉,另一方面这种手感也不会出错。熟悉、稳定的握持感和适中的厚度不会带来任何的坠手感和割手感。

当然,Z6 Pro 并非完全没有识别度,当你把它翻到背面的时候,你会看到一个不同于主流设计方案的背面处理,注意这里说的不是布局设计。在摄像头等元素的排布上它依然有熟悉的味道,但是没有渐变色,没有眼花缭乱的效果。

是的,Z6 Pro 的背部处理非常低调,玻璃质感下的黑色配色,唯有一条「红色丝带」从顶部贯穿摄像头一直延伸到底部。仔细看的话你还会发现,这条红色的反光带还做了拉丝效果(是联想的风格了)和一点光线变幻。

观察四边中框,有一点惊喜也有一但失落,喜的是 Z6 Pro 保留了 3.5mm 接口,这在今天绝对是一个不常见的选择,你可以不用纠结要用什么耳机去配合它。失落是 Z5 Pro GT 里保留着的充电指示灯终于看不见了,这是一个被时代淘汰的设计,但偶尔还会让人产生怀念。

这次摄像头是联想 Z6 Pro 宣传的重点,「亿级像素」的说法也是颇有噱头,不过我个人并不认为亿级像素是个很好的宣传标语,因为现在早就过了看像素识好坏的时代,联想也应该突出特性而不是数字。

不过首先还是要把 Z6 Pro 这几颗摄像头说说清楚。Z6 Pro 采用了后置的四摄方案,比目前流行的三摄来说理论上是更有优势的。

主摄这颗广角摄像头亦采用了时下非常流行 4800 万像素传感器(具体是 IMX586 还是 GM1 有待后续确认),f/1.8 光圈。

比起长焦,今年显然各家更重视超广角了,Z6 Pro 也安置了一颗超广角镜头,1600 万像素,能够实现 125° 的视野。另外这颗超广角镜头还支持 2.39cm 的微距拍摄。

除了超广角之外,Z6 Pro 还保留了一颗 800 万像素的长焦镜头,不过主摄如果以 4800 万输出的话裁一裁也能达到类似效果,所以像素不高的长焦在今年被弱化了,或者就干脆直接上到多倍光变下猛药。

最后 Z6 Pro 还配备了一颗夜景摄像头,这一点就让人有点意外了,因为大多数四摄方案会配备一颗 ToF 摄像头,一颗 200 万像素的夜景摄像头能起到什么作用?

从参数上看,这颗 200 万像素的夜景摄像头在分辨率上只能满足 1080p 的屏幕观看,显然会面临像素不足的情况。但从实际上说,我经过几轮测试一直都没能单独启用这颗 2.9μm 的夜景摄像头,更可能的是作为夜景模式多帧合成的一部分参与进来。

至于 Z6 Pro 更多的拍照素质,就看样张吧:

▲ 白天样张,因为天气原因比较灰蒙蒙

▲ 室内样张,高光抑制出色

▲ 两倍变焦样张

▲ 背景虚化样张

▲ 微距样张

▲ 超广角样张

▲ 夜景模式样张

配置方面,我手上这台 Z6 Pro 除了骁龙 855 以外,还采用了 8GB+128GB 的存储组合,跑分也算是旗舰手机的必备环节了吧。

成绩还是令人欣喜的,联想 Z6 Pro 并没有出现 Z5 Pro 上市初期性能优化不到位的现象,Geekbench 4 的单核跑分高达 3702,总分也达到了 10502,性能上可以说不用担心了。

不过另一方面,ZUI 虽然升级到了 ZUI 11,但目前并没有特别显眼的变化,同时整个系统仍然有个别地方反应有点迟钝,看来仍然需要继续打磨。

另外对于我个人来说,联想 Z6 Pro 有一个让人非常遗憾的地方就是没有体验足够好的线性马达,虽然对于振动不够好的手机我都是全部关闭的,但由于输入法和系统振动每次都是默认开启,所以在设置好这些手机之前你必须忍耐这种奇怪的振动手感。

忍耐的多了,就不想再忍了,所以我现在希望厂商们至少能在自己的主打机型上都配备一个水准以上的振动马达。

值得一提的是,联想 Z6 Pro 随机附送了一个 27W(9V3A)的充电头,同时机器本身也配备了一块 4000mAh 的大电池,加上联想的调度一向也不算太激进,整体续航倒是有点意料之外坚挺。

总体而言,联想 Z6 Pro 相比 Z5 Pro GT,不仅保持了自家旗舰的水准,同时也舍弃了像滑盖这样实验性的设计,无论是从设计上还是手感上,包括摄像头的部分,都用了更主流的方案,这也减少了以往很多在硬件上值得吐槽的点。

但是在  ZUI 的打磨上,我一直觉得目前的联想手机并没有像当年做 ZUK 时付出那么大精力,功能和小细节不少,但是在底层优化上却没有当初那种骁龙 801 绝不卡顿的底气,如果能沉下心来打磨,我想联想手机的竞争力还能再提升一个档次。

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1天前 雷健恒别光顾着新系统,这些功能改进更值得你在 WWDC 上关注

掐指一算,距离今年的 WWDC 开幕剩下只有一个多月时间了。一些关于 iOS、macOS 的消息也接踵而至。

除了让工程师与开发者面对面交流、开展不同的主题演讲外,WWDC 最受的关注的,相信就是一年一度的 iOS、macOS、watchOS 等系统的更新,以及一些新功能新特性的发布了。

昨天,外媒 9to5Mac 援引开发者的消息,对 WWDC 又进行了一次的爆料,而这次的爆料则是集中在一些重点功能的改进上。

根据消息称,今年的 WWDC 重点将会放在 Siri 的改进、iOS 与 macOS 跨平台移植上。

Siri 能做一些我们真正想它做的事情了

Siri「力所能及的事太少了」这一点一直为人所诟病。举个例子,你可以通过 Siri 控制音乐的播放暂停、选择某位歌手的某一首歌来播放,甚至可以告诉 Siri 你现在的心情来让它帮你挑一首歌。不过,这仅局限于 Apple Music 上。换句话说,如果你是 QQ 音乐或者网易云音乐的用户,那么不好意思,Siri 帮不了你(当然你可以设置捷径、但是这仅仅是一个固定的语音指令、算不上智能)。

这个问题在 WWDC 上将有望得到解决。苹果准备在 iOS 13 中,将 Siri 更多的控制权限开放给第三方应用,这也就意味着 Siri 将可以配合第三方应用帮你做得更多。

跨平台应用移植将正式亮相,体验会比想象的还要好

苹果的两大操作系统 iOS、macOS 跨平台融合这件事已经是老生常谈了。其实这个「大一统」的愿望,在上年的 WWDC 已经被苹果用一个大大的「NO」给回应了。

虽说两个平台不会进行融合,但一些 iOS 的应用在鼠标、触控板、键盘的加成下,确实会有不错的化学反应。而且在事实上,不少开发者为了让用户不仅在手机,在电脑上也能使用自己的应用、感受到自己的创意,都会同时开发 iOS 与 macOS 两个版本的应用。

为了让更多多的应用跨过平台间的「鸿沟」,也为了进一步降低开发成本,苹果在去年的 WWDC 上,为大家展示了一款当时正在测试的框架。简单来说,开发者可以通过 iOS 的 UIKit 框架元素直接集成到 macOS 中,然后再结合现有的桌面版 AppKit 框架,就能更轻松地将 iOS 的应用移植到 macOS 上。

大家可能不知道,实际上现在 macOS Mojave 上的股票、语音备忘录、家庭(即 HomeKit)其实都是从 iOS 上移植的。在去年 WWDC 上,该框架依旧在测试阶段,但苹果表示将会在 2019 年的某个时间推出,如无意外的话,应该就是一个多月之后的 WWDC 了。

而昨天的报道,也谈到了跨平台移植。根据最新的消息称,苹果计划将应用从 iOS 移植到 macOS 上不仅仅是简单的功能、界面移植,也不仅仅是简单地将触控交互改为通过鼠标、键盘的交互,而是允许开发者进一步集成更多 macOS 的特性,如 Touch Bar、多窗口运行等特性来让用户获得更好的体验。

说到 macOS,上周 9to5Mac 也援引了另一位知情人士的消息,对即将到来的新 macOS 的一些特性进行预测。当中包括加入「捷径」和「屏幕使用时间」这两个在去年才加入到 iOS 上的重磅功能。

可惜的是,更多的信息并没有在报道中指出,想要了解清楚到底怎么将 iOS 应用搬到 macOS 上,又或者在 Mac 上使用捷径会有什么新的玩法,就只能等到 WWDC 正式开幕了。

但无论是跨平台移植,还是在 macOS 中加入 iOS 的重磅功能,可以预计的是,这次 WWDC 一个很重要的信号,就是用户在使用 iOS 和 macOS 时的体验将会更加统一。

还有这些看似琐碎,但是却能大幅度优化体验的升级

AR 基本上已经成为了这一两年苹果发布会上都必须要谈到的功能点。今届 WWDC 相信也跑不掉。

根据 9to5Mac 的预测,今年苹果的 AR 应用将会有一个重大的改进,当中会为开发者提供有一套全新的仅限于 Swift 的 AR 框架以及一个配套程序,让开发人员可以更直观地创建 AR 应用。另外, ARKit 也将会支持人体姿势的检测,以及支持带有触摸板、立体声耳机的 AR 控制器的接入。

每年硬件上的更新,大家都会将目光放到 A 系列芯片、摄像头又或者说是 Touch ID、Face ID 上。这些硬件的提升备受关注是很正常的事,毕竟所关联的都是用户最为直观的使用体验。

但如果你说选一个关注度没那么高,但是却一直在默默地提升着用户体验,在「润物细无声」的硬件,我会选 Taptic Engine。

在主打软件的 WWDC 上,苹果自然不会对 Taptic Engine 上的更新,但根据消息称,苹果将会为开发者提供一套新的框架,帮助开发人员更好地利用 Taptic Engine 这把利器。

那么,对于用户来说,是不是也就意味着将来玩手机游戏,会获得像 PS4 手柄那样的交互式震动体验?

另外 9to5Mac 还提到了苹果将会对 iPhone 的 NFC 进行「放权」。简单来说,虽然现在 iPhone 具备 NFC 功能,但苹果目前并没有对它进行开放,仅仅是让它在 Apple Pay 上使用。但是根据报道称,苹果或将在 WWDC 上正式开放第三方应用对 ISO7816、FEliCa 或 MiFare 格式的访问。如果是这样的话,将会有不少基于 NFC 的功能将会对 iPhone 用户开放。

题图及文中插图来自:9to5Mac、IDownloadBlog、MacRumors

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1天前 吴羚咖啡混搭果茶,星巴克一口气推出了 8 款新品

继冰摇之后,星巴克在茶饮上有了新动作,4 月 25 日,它将在全国门店和「专星送」外卖平台上线 8 款「玩味冰调」创意冰饮。

▲ 图片来自:星巴克

说是茶饮也不完全正确,因为新品采用了 Teavana 茶瓦纳和咖啡两种基底,通稿说这是「非茶非咖啡」的新品类,无论是从外观还是用料来看,「玩味冰调」显然有别于星巴克传统的咖啡类饮品,更像是果茶混搭了咖啡。

健康和创意是「玩味冰调」主打的卖点,强调不含化学合成色素、甜味剂和用料的货真价实,大片果肉、果汁爆珠、气泡水等都是如今养生饮品界的扛把子,零脂肪、低糖低卡或不含咖啡因等特点也戳中了追求口味又有健康负担的当代年轻人的痛点。

用料讲究健康,创意则体现在外观和口味上。「玩味冰调」一共有 8 种口味——气炫冰山美式、璃光石榴冷萃、酸柠浮冷萃、橙柚派对、醋意桃桃、石榴仲夏梦、橘香莫吉托、蓝莓星空。不难看出每一款都少不了水果的元素,「醋意桃桃」之类的起名方式也与时下各类网红饮料如出一辙。其中,橘香茉吉托、蓝莓星空与酸柠浮冷萃 3 款在星巴克臻选上海烘焙工坊推出已久并备受好评,「玩味冰调」正是基于这 3 款明星产品开发而成。

擅长在杯子上玩出花样的星巴克这次也没放过「玩味冰调」,专门推出了 11 款图案各异的「玩味冰杯」,其中 4 款为限量版,杯身鲜艳的色彩和图案显然是为了迎合年轻人的喜好。

星巴克的环保理念也在「玩味冰杯」得以体现。官方表示每个杯子可重复使用至少 20 次,这与星巴克的自带杯政策相呼应,顾客使用自带杯到店消费即可享受 4 元减免。另外,星巴克还将于近期取消深圳和上海的门店及外送服务中的塑料吸管,启用新型的直饮杯盖和纸质吸管。

「玩味冰调」的售价暂时未知,但价格肯定不会低于星巴克其他饮品,毕竟买饮料送杯子了。

这不是星巴克第一次做茶饮,2016 年星巴克就曾针对旗下的「茶瓦纳」品牌推出过冰摇果茶系列,现在你依然可以在店内买到冰摇柚柚蜂蜜红茶或冰摇桃桃绿茶/乌龙茶,但相比于星巴克的咖啡,冰摇茶的存在感实在太低。不过,这次在「玩味冰调」系列上的高调,或许可以看作是星巴克开始认真考虑开拓咖啡以外饮品的信号。

喜茶前不久开始卖起了咖啡,如今星巴克又推出了茶饮,原本不算直接竞争对手的两家公司,似乎不可避免地要进入正面交锋阶段了。

与多情人,谈有情事。

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1天前 李超凡苹果雇了一位哲学家,工作内容高度保密

很多人都知道,乔布斯生前深受禅学的影响,终生保持了禅坐冥想的习惯,还将这种佛教哲学融入到了苹果设计中。《乔布斯传》里就写道:

禅修磨炼了他对直觉的欣赏能力,教他如何过滤掉任何分散精力或不必要的事忣,在他身上培养出了一种基于至简主义的审美观。

但大多数人或许不知道,苹果其实早在几年前就雇佣了一位全职的哲学家——斯坦福大学的前哲学系教授 Joshua Cohen,在乔布斯创立的「苹果大学」供职。

据外媒 Quartz 报道,Joshua Cohen 于 2014 年加入苹果,但 Joshua Cohen 在 LinkedIn 个人资料显示他在 2011 年就已经入职,也就是乔布斯离开人世的那一年。

▲Joshua Cohen

那么苹果雇佣一位哲学家到底要做什么呢?可惜 Joshua Cohen 最近半年两次答应接受 Quartz 采访后,都因为苹果的新闻部门不批准而告吹。这几年也鲜有媒体报道这件事,很有可能是苹果有意保密。

跟苹果哲学家同样神秘的,还有 Joshua Cohen 任职的苹果大学。这是乔布斯在 2008 创立的一个内部培训机构,旨在向苹果员工灌输苹果的文化和产品理念,不过培训内容则是高度保密。

除了在《乔布斯传》略有提及,关于苹果大学比较深入的介绍就是 2014 年《纽约时报》的一篇报道,曾在苹果大学培训的三位员工以匿名的方式接受采访,让公众得以窥见这个神秘的机构。

据悉苹果大学培训课程设计由时任耶鲁大学管理学院院长 Joel Podolny 负责,教学人员包括教师、作家和编辑等,其中不乏来自哈佛、耶鲁和麻省理工这些名校的讲师和教授,苹果员工可以通过内网报名参加。

报道里也提到了 Joshua Cohen 所负责的课程叫「最好的东西」,这个词源于乔布斯曾说过的一句话,乔布斯认为只有把最好的东西放在身边,比如优秀的员工和高品质的材料,才可能做出完美的产品。

Joshua Cohen 曾在课上列举了纽约中央公园的事例,设计师们将一片岩石和沼泽,改造成让城市居民亲近大自然的场所。这也契合了乔布斯的产品哲学,即将复杂的技术变简单,向普罗大众推广。

苹果大学里还有不少类似这样用其他学科的案例来启发员工的课程,比如在一堂课上一位导师展示毕加索著名的系列画作《公牛》,这 11 张版画里的公牛细节依次减少,最后仅剩下一条线勾勒出的轮廓。

这种抽象画的表达不仅启发了现代艺术视觉设计,也向苹果员工传达了乔布斯一直倡导的「少即是多」(less is more)的产品理念,苹果产品简约的风格一直延续到各个产品和门店设计中。

其实苹果也不是第一家聘请哲学家的科技公司,在 Google 为响应欧洲「被遗忘权」法令而组成的 7 人顾问委员会,就有一位牛津大学信息哲学与伦理学教授 Luciano Floridi。

▲Luciano Floridi 图片来自:Pacific Standard

跟苹果不一样的是,Google 请来的这位哲学教授不是为了启发产品开发,而是要兼顾科技带来的伦理道德问题,Luciano Floridi 在 2014 年参加腾讯一个高峰论坛上曾谈到哲学和互联网的关系。

哲学是土壤,数据技术则是鲜花,土壤与花朵的健康成长密不可分。如果你认为自己是一朵鲜花,就一定要照顾好你的土壤;如果你是土壤,就要照顾好鲜花。

虽然哲学和科技互联网看似没有太大联系,但不少硅谷公司认为哲学家的思辨能力能帮助他们跳出思维定势,培养质疑固有想法的能力,从而更好地预测未来趋势。因此近几年有哲学专业背景的人才也越来越受到一些硅谷公司的青睐。

有科技行业的专业曾指出,在设计科技的颠覆性应用时,哲学的地位显得越发重要,乔布斯显然就是最成功的一个例子了。

但到底怎么用哲学帮助科技产品的开发,可能很难有一个标准答案,毕竟这只是一种道而非术,也不是每个钻研哲学的产品经理都能从中得到启发,并开发出改变世界的产品。

题图来自:macobserver.

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1天前 木斯刘作虎说,今年的一加 7 会用上「独一无二的显示屏」

当我们在谈论智能手机屏幕演变时,大部分关注点都放在了形态上,比如各种屏幕切割技术,以及可弯折屏幕在折叠手机上的运用,但很少人会谈论屏幕刷新率的话题。

如今,即将推出新旗舰的一加,可能会把这个指标当作今年产品的核心卖点。

▲ 图片来自:OnePlus

根据 The Verge 报道,一加 CEO 刘作虎在接受采访时表示,今年一加除了会发布标准版的 OnePlus 7 手机外,还将推出一个定位更高端的 OnePlus 7 Pro。它不仅会用上全新的显示屏,还将支持 5G 网络。

这也意味着,今年的一加手机将会采用和三星、苹果和华为类似的产品策略,以一高一低的组合方式来进行产品迭代,而非过往每次只发布一款旗舰。

对于新的 OnePlus 7 Pro,刘作虎只强调了手机屏幕的改进。他在微博上表示,今年一加在手机显示屏上投入的研发成本达到一亿人民币,是「普通旗舰机采用屏幕成本的 2~3 倍」,他还希望这块屏幕能够「重新定义顺滑和流畅」,为手机屏幕树立一个新的标杆。

目前刘作虎并未透露这块新屏幕的具体变化,但据 AndroidCentral 爆料称,OnePlus 7 Pro 将会采用一块支持 90Hz 刷新率的 2K Super AMOLED 屏幕,以及双立体声扬声器,广角+长焦的三摄组合,4000 毫安电池,支持 30W 快充,还有 USB 3.1 连接。

值得注意的是,在刘作虎发布微博后,三星显示的官方微博也转发了该条微博,算是间接确认了本次一加 7 的屏幕供应商。

这里最核心的信息就是「90Hz 刷新率」,它指代的是屏幕图像每秒的切换帧率。理论上,屏幕刷新率越高,响应时间越快,自然能实现更流畅的交互和更顺滑的动效,反之则会出现拖影和画面撕裂的现象。

这也是为什么,很多主打影音游戏的显示器、游戏本等产品,都会把刷新率当作一个重要指标。

截止到现在,大部分智能手机配备的屏幕仍以 60Hz 为主,但其实也足够使用了,毕竟在小尺寸屏幕下,用户对刷新率的感知并没有那么敏感。

但近些年,也有部分主打游戏的手机在尝试搭载更高刷新率的屏幕,如之前的 Razer Phone,还有华硕的 ROG 游戏手机,它们在默认状态下都是 90Hz 的屏幕刷新率,最高可以达到 120Hz。

此外,苹果也已经在 iPad Pro 中采用了「ProMotion」屏幕技术,它会自动根据屏幕显示内容来调整刷新率。比如看电影时可能只有 48Hz,但切换到用 Apple Pencil 书写或是玩游戏状态下,则会自动提高到 120Hz。

当然,脱离软件支持讨论屏幕刷新率其实意义不大,如果你玩的手机游戏最高只支持 30fps,那么就算屏幕刷新率能跑到 120Hz,肉眼看到优势也并不明显。

而对尚未发布的一加 7 来说,如果想要强调屏幕和流畅性,应该也会在刷新率这点上做些文章。

过去一年里,一加在海外高端机市场的增长十分迅速。根据 Counterpoint 近期公布的数据显示,2018 年全球高端机市场(售价 400 美元以上)中,一加已经占据了 2% 的份额,仅次于苹果、三星、华为和 OPPO。这部分高端机占据智能手机总量约 22%。

表现更好的是印度高端机市场。据悉,在 2018 年印度高端智能手机市场里,一加已经成为销量第一的品牌。

这种市场表现和一加的产品策略有关。从 2015 年的一加 3 开始,刘作虎便明确一加每年只会做高端旗舰机型,而非关注走量的中低端设备。所以,相比华为、小米等国产厂商的庞大销量数字,一加更喜欢展示自己在高端市场的成绩。

而在产品方面,凭借更接近原生 Android 系统的软件体验,以及比苹果三星旗舰机更低的价格,一加也在海外市场收获了不少忠实用户。

目前除了智能手机,去年一加还宣布会进军智能电视市场,计划中的首款产品预计会在 2020 年正式面世。

题图来源:Cnet

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1天前 沈星佑腾讯游戏防沉迷年龄提高到 16 岁,不过超龄网民也在沉迷网络

年满 16 周岁代表着什么?正在上高中、可以参加社会工作、对所从事的任何刑法犯罪承担刑事责任…… 现在也开始作为能否直接登录游戏的新界线了。

4 月 22 日,腾讯宣布在未来一款新游戏上尝试将防沉迷的年龄提高到 16 周岁。也就是说,16 周岁以下的同学们要想登录游戏,首先需要得到监护人的解锁,否则就会被禁止登录。

16-18 周岁的朋友们,可以直接登陆游戏,但依然受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩 2 小时。

今年 3 月,腾讯就祭出了「儿童锁」模式,在全国 12 个城市分批抽样,强制要求 13 周岁以下的未成新用户在首次登录游戏时,需进行「儿童锁」认证。12 周岁以及下未成年人每天限玩 1 小时,21 点-次日 8 点禁止登录。

虽然只有儿童、青少年才能被系统强制防沉迷,不过现实中,不少年轻人、中年人、老年人都在不同程度地沉迷手机。

年轻人可以使用手机系统中的「屏幕使用时间」,帮助自己少点看手机。不过中老年网民就不大一样了。

我和同事们都有这样的烦恼,父母沉迷手机的情况也很严重:「我爸沉迷看抖音,手机一天要充两次电」,「我爸经常熬夜斗地主」,「我妈沉迷麻将,建议腾讯一小时后上线(防沉迷)」……

自从家中长辈开始用上智能手机,每天上网冲浪的时间也越来越长,他们在今日头条、西瓜视频、直播类 app 上消磨空闲时间,用微信跟亲朋好友沟通,用淘宝、拼多多、京东买买买。

中老年人开始成为有线又有闲的一批互联网用户,针对中老年人的网络骗局也花样百出,然而他们却经常直面网络诈骗、谣言等风险而不自知。

儿童可以用防护系统进行限制,中老年人并不想也不可能被这样限制着「保护」起来。我们在年少时也曾被家长限制玩游戏机,而如今这些沉迷网络的中老年人,身上都是我们这群年轻人未来的影子。

如何处理好我们与互联网、技术、社会的关系,还真不是一件容易的事情。

太阳底下全是新鲜事 | 联系邮箱:shenxingyou@ifanr.com

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1天前 方嘉文早报 | 特斯拉发布自动驾驶芯片 / iPhone 或采用高通的屏幕下指纹技术 / 三星延后发售折叠屏手机

苹果或推出带屏幕下指纹的 iPhone

上游产业链消息,苹果正在和高通洽谈为 iPhone 采用后者基于超声波的屏下指纹技术方案。

和光学指纹相比,高通声称超声波解决方案更快和安全,并且不怕湿手等复杂环境。高通于去年 6 月发布这套解决方案,模组厚度仅 0.15mm,需要配合 OLED 面板,目前已应用于 Galaxy S10 上。

三星宣布延后推出 Galaxy Fold

CNBC 消息,三星确认将延后发售 Galaxy Fold。三星原计划于 4 月 26 日在北美首先发售该款手机,但现在官方表示将对产品进行「进一步提升」,再向消费者发售。至于具体时间,三星将于「接下来几周」里公布。

相关发言人强调,在发货前,顾客都无须付款,并可随时取消订单。此前,数家外媒在评测 Galaxy Fold 时出现屏幕问题。

两则关于特斯拉的消息

官方回应特斯拉自燃事件。4 月 21 日,网络传出上海一辆放在地下库的特斯拉 Model S 自燃的视频,车主表示当时汽车没有在充电,购买于 2015 年。对此,特斯拉昨晚表示已经和车主取得联系,并积极配合相关部门调查,以最大努力协助善后工作。

特斯拉将生产用自家芯片的汽车。在「Autonomy Day」活动上,特斯拉不仅带来了自主研发专为自动驾驶打造的芯片「full self-driving computer(FSD Computer)」,这款芯片将由三星于得州制造生产。

同时,马斯克还宣布将开始生产采用这款芯片的汽车,不再使用英伟达的芯片。此外,特斯拉计划于 2020 年推出超过 100 万辆无人驾驶计程车(robo-taxi)。

瑞幸咖啡提交美国 IPO 申请

当地时间 4 月 22 日,美国证券交易委员会网站显示,瑞幸咖啡提交 IPO 申请,在美国纳斯达克交易所寻求上市,至多融资 1 亿美元。

招股书显示,和普遍认知不同,瑞幸的广告费用并不如店铺运营和成本高。2019 年第一季度营业费用为 10 亿元,其中租金和其它运营费用以及材料成本就花了 5.6 亿,销售和营销费用则为 1.7 亿元。瑞幸咖啡拥有 2370 家自营门店,小型店 91.3%,累积成交用户超 1680 万。

苹果每月要在亚马逊云花 3000 多万

CNBC 援引知情人士消息称,因使用亚马逊云服务,苹果每月向亚马逊支付超过 3000 万美元的费用。据悉,苹果去年在这上面花了 3.5 亿美元。这侧面反映了苹果对在线服务业务的投入。

与此同时,苹果也在投资建设自己的基建,去年曾宣布将于未来 5 年在美国投资 100 亿美元建设数据中心。

支付宝蚂蚁森林种下了一亿棵真树

昨天,支付宝宣布蚂蚁森林的用户数已经达到 5 亿,而所有用户在荒漠里种下的真树也已有 1 亿棵,占地总面积近 140 万亩。到了今年 8 月,蚂蚁森林这个项目推出时间将达到 3 年。

疑似刘强东案视频曝光

昨天,网络上流出了疑似刘强东于美国明州案件涉及的视频。随后,刘强东代表律师声称该视频内容属实。在视频中,女方主动邀请刘强东和助理进入酒店,期间还挽着刘强东的手。

斗鱼提交 IPO 招股书

昨夜,直播平台斗鱼提交 IPO 申请,寻求在纽交所上市,最高融资 5 亿美元。

招股书显示,2018 年,斗鱼营收 36.544 亿元,同比增长 93.8%,毛利润 1.51 亿元,毛利润率从 -0.2% 翻正至 4.1%。

Vans 预告「哈利波特」合作

Vans 将和「哈利波特」合作推出联名系列。

虽然没有公布具体发布日期,但 Vans 给这个系列做了个相当迷幻的互动网页,预告霍格沃茨魔法学校下的四个学院都将囊括在内。

和腾讯联手,小米今天或发布带摄像头的电视

昨天,小米发布了电视新品预热海报,其中展示了腾讯的「企鹅」以及一台带摄像头的电视。据大家猜测,这可能意味着小米电视或将支持 QQ 视频通话,又或者,新电视将支持体感遥控。发布会将于今天举行。

Realme 3 Pro 在印度发布

Realme 3 Pro 已经在印度正式发布,采用 6.3 英寸 FHD+水滴屏,搭载高通骁龙 710AIE 移动平台,最高配备 6GB 内存+128GB 存储,支持 VOOC 3.0 闪充,运行基于 Android P 定制的 ColorOS 6.0 系统。定价为 13999 卢比和 16999 卢比(约人民币 1300 元和 1600 元。)

拍照方面,Realme 3 Pro 后置 1600 万+500 万 AI 双摄,其中 1600 万主镜头为索尼 IMX519,支持 960 帧慢动作摄影,前置 2500 万像素,支持 AI 美颜。

这是用废弃摩拜做的家具

摩拜和设计工作室 YUUE 联手,用废弃的摩拜单车零部件作为原材料,设计了一系列五件家具。

据官方介绍,摩拜在设计之初就考虑到回收问题,贯彻「3R 原则」(减少、再利用和循环)概念,让废旧单车 100% 回收再用。

SPIN 让「围炉而坐」更摩登和便利

SPIN 是一款便携壁炉,采用 500ml/罐的生物乙醇凝胶作为燃料,官方声称产品在燃烧过程中只会产蒸汽。至于瓶身,则由耐热的硼硅酸盐玻璃制成。

用户可根据需要将 SPIN 调节到不同高度,在室内室外都可使用。

年满 16 岁才可登录游戏

腾讯即将在一款新游戏启动「16+」试点,将登录游戏的基础准入年龄从 13 周岁升至 16 周岁。此外,在该游戏中,16 周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩 2 小时。

网友;「腾讯游戏会多一大批六十岁以上的玩家。」「腾讯:反正 16 岁以下不怎么充钱。」「请把年龄提高至 20 岁好吗?我每天都沉迷游戏无法自拔。」

2005 年 4 月 23 日,第一支 YouTube 视频《Me at the Zoo》被上传发布。

《Me at the Zoo》(我在动物园)是由 YouTube 创办人之一的 Jawed Karim(贾德·卡林姆)于 2005 年 4 月 23 日晚上 8 点 27 分(UTC)上传。这段视频是在美国加州的圣地亚哥动物园拍摄,贾德·卡林姆在大象展示区前,平淡地描述了大象的象鼻很长很酷。尽管这条 19 秒钟的短片没有什么特别的内容,但它作为第一个 YouTube 视频,却象征着互联网的一个新开始。

截至 2019 年 4 月,这个视频的累计观看人次已突破 6500 万,留言数量达到约 220 万条。还记得你上传到网络上的第一支视频是什么吗?

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1天前 雷健恒高通 AI 开放日:与 5G 发展相结合,还带来首支 AI 王者荣耀战队

4 月 19 日,高通在深圳以「AI 触手可及」为主题举行了人工智能开放日。除了分享未来人工智能发展战略外,高通还联合了近 20 家合作伙伴,现场展示了多个 AI 落地功能。

与 5G 结合是高通发展 AI 的重点

作为整个活动的开始,高通中国区董事长孟樸在开场演讲中分享了高通在 5G 和 AI 领域中的发展。

大家都知道,目前世界各国都在积极推进 5G 项目,5G 发展的速度也在日益加快。但是到底有多快?高通与我们分享了一组数据:4G 发展的第一年,只有 4 家移动运营商和 3 家终端厂商参与其中,但 5G 截止到现在已经有超过 20 家运营商宣布了 5G 网络部署计划,超过 20 款 5G 终端将在今年发布。

另外,高通预计到了 2035 年 5G 相关产品和服务将会将有 12.3 万亿美元。 2022 年 AI 衍生的价值将达到 3.9 万亿美元。

高通表示,未来的 AI 发展战略与 5G 密不可分。5G 具有高容量、低延时、以及可靠性低等特点,将可支持终端实现感知、推理和行动。与此同时,终端侧的 AI 也将充分发挥 5G 的潜能,并为 5G 开拓更多的使用场景。

云侧与端侧双发展

5G 的网络支持,让云端人工智能的应用有了更广的应用范围,也有了更多的可能性。

在开放日的演讲上,高通再一次为大家介绍早前在旧金山已经正式亮相的主要面向云服务的 AI 加速器 Cloud AI 100。

Cloud AI 100 采用 7 纳米制程,单片计算能力达到 350TOPS,约为骁龙芯片的 50 倍算力。同时,Cloud AI 100 还集成包括编译器、分析器、监视器、芯片调试器等各种开发工具包,而高通也会提供框架支持,让开发者更好地运用 Cloud AI 100 进行开发。

除了发展云侧之外,在端侧发展人工智能,对于高通来说自然也是更为重要。

其实从骁龙 820 开始,高通的人工智能引擎至今已经发展至第四代。而高通也在演讲中表示,骁龙移动平台已经为超过十亿台智能手机提供领先的 AI 体验。

当日高通也正式在国内发布了他们面向中端市场的三款全新移动平台:骁龙 665、730 以及 730G。

当中,骁龙 730 和 730G 不仅在 AI 算力上翻倍,也在骁龙 7 系中实现了多个特性上的突破,当中包括首次在 7 系中使用第四代高通 AI 引擎、首次使用张量加速器、首次使用 8 纳米制程工艺、首次支持人像模式的 4K HDR 视频录制等。

型号上多了一个「G」的 730G 则在 730 的基础上,增加了对部分之前只出现在 8 系产品上的 Snapdragon Elite Gaming 技术,如 GPU 渲染速度提升、Wi-Fi 时延管理器、HDR 游戏支持等。

除了进一步布局智能手机端 AI 外,面向移动计算、XR、物联网、音箱和汽车,高通也都已经推出集成其人工智能引的产品平台。

AI 落地应用

在当日的活动中,除了有专题演讲和采访外,高通还和国内外近 20 家合作伙伴为大家准备了基于高通 AI 引擎的应用展示。当中最为瞩目的,就莫过于位于整个展厅的王者荣耀竞技台。

但与常见 5 人对 5 人的竞技台不太一样的是,在展示区的比赛中,仅有一队是「真人」,另一队则是由五名 AI 来操作。

在开放日上,高通宣布联合 vivo、王者荣耀和腾讯 AI Lab ,通过结合四方在 AI 领域的优势资源,打造第一个名为「想象力工程」的 AI 落地项目。

该项目旨在探索 AI 生态的跨产业合作,同时通过四方的共同努力为 MOBA 类游戏场景带来游戏前、中、后期更具创新性、体验更优秀的端侧 AI 体验。

上面所提到的首支王者荣耀 AI 战队 SUPEX 则是该项目的其中一个产物。

而除了 SUPEX 以外,展区还展示了影音、游戏、生活工具、行业应用四大类的 AI 通话降噪、AI 夜景优化、AI 视频背景虚化、AI 无人超市等多个 AI 落地体验。

为了强化 AI 研究,带来更多优秀的落地体验,高通在去年就设立了总额高达 1 亿美元的 AI 风险投资基金,用于投资全球变革 AI 技术的初创企业。高通也表示,当中已经有不少中国人工智能初创企业,通过这个基金获得了更好的发展。

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1天前 陈文俊2019 款 iMac 评测:它是公司的办公桌,也是书房的家庭电脑丨模范评测

上个月苹果带来了 4 款新硬件,粉丝翘首以盼的 AirPods、重生归来的 iPad mini / Air,还有除了外观其他都在变的 iMac。

在过去一个月里,我们分别评测了新 iPad mini AirPods,综合下来都给我们留下了不错的印象。

但相比于以往的新品升级,这几款新品都有着一个共同点——它们都保持着上一代的设计,无论是最大的 iMac 还是最小的 AirPods,如果我不说,你可能根本就不知道我在用「苹果 2019 春季」新装。

AirPods 应该是这次变化最大的产品了吧?:)

在体验过新 iPad mini、测过新 AirPods 之后,今天我拆开了新 iMac 的包装,并花了 10 分钟的时间,在这个都是檀香味的包装盒里取出这个 27 英寸的大家伙。

先来看看这台 iMac 的配置吧:

  • 27 英寸 Retina 5K(5120 x 2880)显示器
  • 英特尔酷睿 i9 处理器 / 3.6GHz 主频
  • 16GB 内存 / 2667 MHz DDR4
  • 512GB 固态硬盘
  • Radeon Pro Vega 48 显卡/ 8 GB 显存

嗨,好像在哪见过你?

走在潮流浪尖的时尚大咖、干练的职场达人,苹果对 iPhone 和 Mac 两条产品线有着非常分明的设计风格。

在 iPhone 上,你能看到各种走在行业前端的设计、功能;而在 Mac 上,你却能在近些年的更新中看到你再也熟悉不过的设计。

相比于一年一小变,两年一大变的 iPhone,无论是 MacBook 还是 iMac,新 Mac 产品的设计多少都透露着效率为主的「实用主义」而不是「夺目主义」。

回想一下,近些年唯一能享受到「特殊待遇」的,是黑色的 iMac Pro。

▲ iMac Pro、iMac 以及 MacBook Pro,图片来源:Vincent Laforet

因此,2019 年的 iMac 依然保持着 2012 年的设计——没有螺丝孔的金属机身、硕大的玻璃面板、中间隆起的背部、依然不可调整高低的支架、标志性的 5 毫米收边,这一切都是那么熟悉。

简单地说,如果你是 2012 年后的旧 iMac 用户,正在想新 iMac 能不能放在你书桌上,请放心,同尺寸机型你完全不用花时间去量空间够不够。

L 型的金属底座依然采用固定不可调整高度的设计,还好它能调整的屏幕的前后倾角度,所以解决高度问题我只要在底座下面用支架垫高 iMac 就好。

但我还是希望苹果能在之后的产品上加入高度调整,毕竟在好看和用得舒服两方面,我当然是希望能全都要。

新 iMac 的背部接口和旧款没有变化,依然保留了 3.5mm 的耳机孔、SDXC 卡插槽、4 个 USB 3.0 接口、2 个 40Gb/s 速率的 USB-C 雷雳 3 和千兆网线接口。

和去年推出的 MacBook Pro 一样,当需要外置显卡支援时,接入雷雳 3 即可;当需要外接显示屏时,同样也能通过雷雳 3 来解决。

▲ Apple Store 定制 iMac 最高为 64GB 运存

另外,苹果依然在 27 英寸款的 iMac 预留了内存升级的仓位,仓位里一共提供了 4 个内存扩展槽(有两个槽位已插入原装自带内存,如:8GB 版为 4GB*2)。

值得注意的是,虽然按照官方预设配置,iMac 最高是 64GB 的预设内存,但实际上目前已经有玩家用第三方厂商的内存条将电脑扩展到 128GB 了。所以如果要升级内存,不妨考虑下自己动手 DIY,能帮你省钱之余,还能升级到官方没提供的性能。

这块 5K 屏,用了就回不去了

曾经,爱范儿主编说过 iMac 是 「用了就回不去了」,当时我以为他只不过是在吹牛。直到今天我面朝这块 5K 屏,我发现自己真的不想回去碰那块 1080P 屏幕了。

集成 P3 广色域和 5120 x 2880(5K)分辨率的屏幕让电脑有着更大的发挥空间,比如在工作闲时我喜欢摄影,那么在后期处理图片时,5K 屏幕能给我更细致的细节显示效果,对画面细节有着更好的解析力。

花草的边缘、人物的皮肤、楼房的线条,5K 分辨率的显示效果和我之前在用的戴尔 1080P 乃至和 iMac 师出同门的 MacBook Air 屏幕都是完全不同的体验。

至于 5K 屏幕对我日常办公的影响,最明显的是文字和图标的细腻程度。

虽然无论是 720P 还是 5K 的屏幕都不会对我的创作带来任何加成,但清晰的文字显示还是能减缓眼睛长时间面对显示屏的压力,这种感觉让我想起了当年从 iPhone 3GS 升级到 iPhone 4——习惯了 Retina 就回不去了。

▲ 使用相机拍摄屏幕显示 Apple Store 页面细节

其实对我来说,iMac 的最大价值就是在这块屏幕上,毕竟从售价来看,27 英寸款的入门价是 13832 元,而同样在 Apple Store 销售的 LG UltraFine 5K 显示屏售价 9850 元,两款产品都有 5K 分辨率、P3 广色域和 500 尼特的亮度,但差价却不到 4000 元。

而在这 4000 元的差价里,你还能另外获得一个 3 GHz 的酷睿 i5 处理器、8GB 内存、1TB 混合硬盘、一块 Radeon Pro 570X 显卡、一套价值 1488 元的新键鼠……

怎么我觉得 iMac 还有种「买屏幕送主机」的既视感。

综合来看,虽然目前市面上还有不少显示器的表现比 iMac 的这块屏幕表现更加优秀,但从 iMac 过去至今的用户评价看,这块屏幕也足以胜任大部分专业用户的需求,不必过分担心它的显示效果。

当然,遗憾的地方还是有的,27 英寸的屏幕周围依然有一圈比 MacBook Air 还要厚一点的包边,这跟边框越做越薄的 iPhone 截然不同。其实如果苹果能够削减这四条黑边,哪怕只削减到现有的一半,那么这块屏幕必然会有更强的视觉冲击力。

浑身是劲的伙伴

今年 27 英寸的新 iMac 起步配置是第八代酷睿 i5 处理器、8GB 内存和 1TB 的融合硬盘,和所有 Mac 产品一样,根据用户需求,从处理器到内存、硬盘你都能定制个遍。

▲ 27 英寸非定制 iMac 配置表

我们评测的这台 iMac 搭载第九代酷睿 i9 处理器,Turbo Boost 最高能达到 5.0GHz、16GB 的内存和 512GB 固态硬盘,显卡是 8GB 显存的 Radeon Pro Vega 48。

今年将 iMac 的处理器升级到了第八代酷睿 i3 / i5,通过加购 2936 元可定制第九代的酷睿 i9 处理器,也就是去年 10 月才发布、目前英特尔酷睿 9 系最强的 9900K。

i9-9900K 是英特尔首款 8 核 16 线程的桌面处理器产品,并支持第二代 AVX 高级矢量扩展技术,每颗核心可利用 16MB 缓存,综合性能达到了桌面处理器的巅峰。

借助处理器测试工具 GeekBench 和 CineBench,我们能看到新 iMac 的性能表现。需要备注的是,由于今年 MAXON 的 CineBench 软件从 R15 升级到了 CineBench R20,所以在 CineBench 的测试中,我们区分了 R15 和 R20 两个版本的结果。

在桌面级 i9 的加持下,iMac 在 GeekBench 分别跑出了单核 6204 cb 和多核 32569 cb 的成绩,对比 i9 款 MacBook Pro 要强出一截,而 OpenCL 运算性能得分更是突破 14 万。

在 CineBench R20 的测试中,CPU 表现分别达到了 9 系列榜首的 4028 cb 和 503 cb。但 R15 的成绩却有点反常,在多次跑分后,我们得出了 1642 cb 的成绩,单核总分 205 cb,这里我估计可能是软件的兼容性出现了问题。

▲ CineBench R20 测试成绩

▲CineBench R15 测试成绩

至于系统和应用程序的运行情况,可参考下面的实测结果(仅供参考,实际结果因设备及使用场景而异):

标配显卡够用,专业人士不妨一步到位

除了 CPU,今年苹果也在非定制的 27 英寸 iMac 升级了 Radeon Pro 570X、Radeon Pro 575X 和 Radeon Pro 580X 三种显卡。

但也和 MacBook Pro 一样,非定制的顶配机型还可以升级到比 Radeon Pro 580 渲染能力强 40% 的 Radeon Pro Vega 48。

虽然 Radeon Pro Vega 48 比 iMac Pro 的 Vega 56、Vega 64 性能表现略低,对比标配 Radeon Pro 580X 的提升幅度有限,但相比于 Radeon Pro 580X,Vega 48 的 8GB 显存采用了 HBM2 封装,在显卡进行高负载渲染时能保障其性能的稳定性。

总的来看,如果你是专业图形、4K 甚至 8K 视频处理用户,我认为还是有必要一步到位升级到 Radeon Pro Vega 48,反之若是非专业视频创作的家庭用户,标配的三款显卡也能满足到你大部分需求。

硬盘才是你最该考虑定制的地方

相比于显卡,真正要考虑升级的地方其实是硬盘。新 iMac 提供了 1TB / 2TB 的 Fusion Drive(融合硬盘),不过需要注意的是,21.5 英寸的非定制入门款是 5400 转的 1TB 硬盘。

另外,如果你有存储或速度方面的需求,还可以用 734 元加购 3TB 的融合硬盘或 512GB 的 SSD。

▲ 21.5 英寸款 iMac 有两种硬盘规格

而至于 1TB 的融合硬盘和 512GB 的 SSD 表现差距在哪,我们通过 BlackMagic Disk Speed Test 能得到最直观的结果:

根据我们去年评测 iMac 和 MacBook Pro 的数据,1TB 的融合硬盘写入是 798MB/s,读取 160MB/s;

这次 iMac 所配置的 512GB SSD 写入 1900MB/s,读取 2497MB/s,整体速度比标配的融合硬盘明显更快,不过和 MacBook Pro 的 4TB SSD 对比有着明显差距。

整体来看,1TB 融合硬盘虽然有着绝对的存储优势,但读写速度会明显比 SSD 要慢出一截,两者在速度上的差距在开机、应用打开、媒体文件导出导入时能明显感受得到。

当然,每个人对硬盘都有着不同的使用情况,有的用户可能对空间有要求,所以会将 734 元花在 3TB 的融合硬盘上;有的可能想让反应速度和手机一样快,会将 1TB 的硬盘变成 512GB 的 SSD。

总之,这笔钱要不要花,关键还是要看钱包里的预算和个人需求。于我而言,这块 SSD 能给电脑整体带来体验升级,所以它还是相当值得我去花钱去定制的。

它是公司的办公桌,也是书房的家庭电脑

对我来说,今年的 iMac 就像去年突然登场的 MacBook Pro,不变的造型使它看起来更上去更像是苹果的常规更新,而不是迭代。

▲ iMac 设计进化史(iMac G3~iMac 2012)

铝合金机身和 5 毫米的收边俨然成为了 iMac 的标志性设计,它就像是这个系列的名片,尽管它的边框很厚、一体成型的支架也不能调整高低,但除了以上这几点,铝合金机身的 iMac 也似乎没有明显的短板,仍然不失是被各大公司放在前台的招牌。

不过话虽如此,我还是希望苹果能削减 iMac 的边框厚度,毕竟这个正脸从 2009 年至今,已经用了 10 年了,它就像 iMac 这块 4K、5K 屏幕的封印,无时无刻地在提醒你——屏幕上的优胜美地和撒哈拉沙漠,只不过是一张图而已。

硬件的升级依然还是过去的节奏,27 英寸 + 5K 屏幕的搭配十分出色,加上更新一代的酷睿处理器,也让这台电脑能继续成为设计、图像和视频创作者的生产力平台。

虽然对比专业的工作站,标配的 iMac 或许不会给到你 100 分的体验,但有着 macOS 的支持、5K 屏幕、安静的噪音和成熟的交互,iMac 应该也能拿到 85 分以上的优秀成绩了。

当然,除了办公以外,它也能成为一台合格的家用电脑,如果你用的手机是 iPhone、看视频的是 iPad、出差用的是 MacBook、耳朵戴的是 AirPods,那么就能用 iCloud 构成一个无线的硬件生态链。

这也是 iMac 在这段时间里真正打动到我的地方。

在过去这段时间里,我将 iMac 放在家,MacBook 放在包,我在外面用 MacBook 办公后,iCloud 会自动同步我的内容到云端,我可以在路上用 iPhone 和 iPad 来访问云端「桌面」内容。晚上回到家里,我可以让 iMac 接力完成我存在云端的工作。

又或者,和家人一起看《权力的游戏》。

▲ 图片来自:Apple

比如现在这篇评测,上半部分是我在星巴克用 MacBook 和 Pages 写的,在回家的路上我用了 iPhone 来修改,回到家我用了 iMac 和 Numbers 去整理表格和排版。而在此全程我也一直戴着 AirPods,在以上说到的这些设备间切换,也只不过是两步而已。

虽然我们都知道不少软件都提供了跨平台功能,但对于使用苹果「全家桶」的用户来说,紧密传输、免折腾仍然是 iCloud 和原生功能在苹果设备中的优势。

我用 iMac 修好了图,用 AirDrop 就能发到手机发朋友圈,其余的如 iCloud 钥匙串、通用剪贴板、无线热点分享…… 都让 macOS 和 iOS 之间的传输更有效率和方便。

▲ iMac G3

对我来说,虽然我们一直把 iMac 当作是设计师、视频编导专属的生产力工具,但实际上在 iMac Pro 以后,她就像是 1999 年的 iMac G3,褪下办公专属的包袱回到生活,重新成为一台兼备家庭娱乐和办公的「一体式」电脑。

至于更严苛的任务,那就交给 iMac Pro 去完成吧。

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